전체 글130 (2)이클립스(Eclipse) 1.3 ▶ 인원수: 2인용▶ 사이즈: 128×112▶ 타일셋: Badlands▶ 맵스타일: 난전형 힘싸움맵▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초▶ 제작자 : 주현서 (LatiAs)▶ 컨셉- 양 플레이어의 지형의 형태는 사선대칭이나, 서로 다른 타일로 다른 느낌을 준다.- 맵의 절반이 그림자로 가려진 디자인으로, 일식(이클립스)의 모습을 형상화한 맵이다.▶ 특징- 힘싸움 형 맵이지만 이동경로가 중앙으로 집중되어있지 않다. 중앙의 경계선을 넘어가는 여러갈래의 길이 있으며, 각 길목들은 다양한 루트로 연결되어있기 때문에 이 경로들을 적절히 활용해야 한다.- 플레이어가 가져갈 수 있는 멀티의 수가 많지만, 후반 갈수록 수비 경로가 길어져 반땅 플레이가 힘들다.▶ 기타사항- 본진 입구는 2서플 1배럭 심.. 2024. 12. 29. (3)Dominator SE 2.0 ▶ 타입: 언덕형 힘싸움맵▶ 사이즈: 128×128▶ 인원수: 3인용 (5, 8, 12시)▶ 타일셋: Twilight▶ 제작자: 주현서 (LatiAs)▶ 컨셉 및 특징- 공식맵 '글래디에이터'을 3인용 버전으로 재해석하여 만들어진 맵.▶ 러시거리: 35초(최단거리)▶ 자원량- 본진: 9M + 1G- 앞마당: 7M + 1G- 미네랄 멀티: 6M- 가스 멀티(x2): 7M + 1G ▶ 1.2 → 1.9 (SE) - 미네랄 멀티 부근 언덕에 시야차폐 벽 추가 > 정찰 시 3시 본진의 저그 크립이 보이던 현상 수정 > 이제 언덕에서 본진 건물 공격 시 시야 확보가 필요 - 테란이 앞마당 입구를 1배럭 2서플로 완전히 막을 수 없도록 수정 > 프로토스 심시티 12시만 실피드 처럼 변경- 앞마당 입.. 2024. 12. 22. (4)Pole Star 1.0 ▶ 인원수 : 4인용 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 타일셋 : Space Platform ▶ 제작자 : 김재민 (KM-) ▶ 맵 스타일 : 거점 점거형 힘싸움 맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : (가로/세로 29초, 대각선 39초) ▶ 마지막 업데이트 일자 : 2025/02/03 (1.0 버전) ▶ 자원량 - 본진 : 9M 1G ×4개 - 앞마당 : 7M 1G ×4개 - 멀티 : 7M(1500) 1G(3000) ×4개 / 7M(1500) 1G(3000) ×4개 - 센터 미네랄 2덩이 (각 자원량 571, 428) ▶ 컨셉 - 다양한 러쉬경로를 가진 힘싸움맵으로, 센터를 중심으로 병력이 회전하는 경기 양상을 그리며 제작하였다. - 추가 멀티가 모두 외곽에 위치하나 센터와 연.. 2024. 12. 22. (4)Metropolis 1.0 ▶ 타입 : 언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Badlands ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 배포일자 : 2025-02-03 ▶ 컨셉 - 본진과 중립멀티가 언덕으로 이루어진 평이한 힘싸움맵이며, 본진을 C자 구조로 독특하게 설계하여 플레이에 변화를 주고자 하였다. 이제는 거의 사라진 앞마당 견제언덕을 현대식으로 재해석한 맵이다. - 맵에는 비어 있는 공간이 많아 다른 4인용 맵보다 좁고 동선이 짧아 지상 공격이 힘을 더 받을 수 있다. 하지만 반대로 본진 안에서의 이동 동선은 길기 때문에 공중유닛 및 드랍에 대한 방어는 어렵다. 이처럼 두 가지 상반된 특성이 있기 때문에 이를 잘 활용해야 경기를 쉽게 풀어갈 .. 2024. 12. 22. (4)Deja Vu SE 2.0 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵 스타일: 고지형 힘싸움맵 ▶ 러시거리 (본진 입구 ↔ 입구 일꾼 이동시간): 가로, 세로 31초, 대각 37초 ▶ 제작자 : 유현상(NEMEC) ▶ 컨셉 및 특징 - 데자뷰 1.1에서 밸런스 조정, 버그 수정한 맵. ▶ 자원량 - 본진: 9M+1G - 앞마당: 8M+1G (미네랄 1덩이 자원량 : 500) - 가스멀티: 7M+1G - 센터멀티: 6M (미네랄 자원량: 1,000) ▶ 1.91 -> 1.95b 수정사항 (2024.12.30) 1) 버그 수정 - 시야 확보에 방해되는 일부 장식물을 변경함. - 7시 앞마당 앞에 존재했던 이동 불가능한 지형 조각을 제거함. - 7시 앞마당 해처리 심시티할 때 라바가 가끔 죽는 현.. 2024. 12. 22. (2)DeathValley 1.0 ▶ 타입 : 2단계 전장 분리형맵▶ 사이즈 : 128 × 128▶ 인원수 : 2인용 (5, 11시)▶ 타일셋 : Desert▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)▶ 배포일자 : 2025-02-03▶ 컨셉- 데스 벨리(Death Valley)는 미국 서부의 매우 건조하고 뜨거운 지역으로, 1800년대에 골드러시를 위해 많은 사람들이 거쳐간 지역이다. - ASL 4 공식맵인 Gold Rush의 컨셉을 분리하여, 1차 전장의 입구에는 어시밀레이터 관문을, 2차 전장의 입구에는 미네랄벽을 배치함으로서 전장이 자연스럽게 변화하도록 설계되었다.▶ 특징- 1차 전장은 맵 우측 상단에 위치하며 언덕형 입구 위에는 중립 어시밀레이터가 설치되어 있다. 1차 전장은 앞마당 외에 중립멀티 1개만 존재하며, 수비하기 매.. 2024. 12. 22. [유즈맵] 샌드박스 맵 다운로드 안녕하세요 강구열입니다. 스타 여자 스트리머분들께서 간혹 샌드박스 맵을 필요로 하셔서 샌드박스 맵 공유드립니다. 다운로드 : https://drive.google.com/file/d/18FbqDqyQK5XaC96jVO381lvUdchwsZYM/view SandBox.zip drive.google.com 사용 방법은 아래 [고양이털 스튜디오] 링크에서 확인하시면 됩니다.http://ajwmain.iptime.org/BlackArchive/%ED%9D%91%EC%9D%B4%EB%84%A4/30/a/191 [고양이털 스튜디오] ajwmain.iptime.org 맵 종류 1. Allegro_1.1c 2. Apocalypse_1.4 3. Ascension_1.0 4. Blitz_Y_1.1 5. BlueStorm.. 2024. 9. 11. 2024년 8월 스타크래프트맵 여캠 포함 맵 공유 안녕하세요. 강구열입니다.현재 가장 많이 쓰일 것 같은 맵들로 한번 공유드리면 좋을 것 같아 맵 파일 공유드립니다. 위 압축 파일을 푸신 후스타크래프트를 설치한 드라이브에서 StarCraft > Maps > 붙여넣기 하시면 됩니다. 2024. 8. 22. SSL 공식맵 1.0 한번에 받기 안녕하세요 강구열입니다. SSL 시즌1 공식맵 1.0 안내드립니다. 1.0 확정 이후에는 크리티컬한 부분 외의 수정은 어려운 점 양해부탁드립니다. (2)Minstrel 1.0(2)Monty Hall SE 2.3(3)Dominator_1.2(4)Deja Vu 1.1(4)KICK BACK 1.3(4)Pantheon1.0(4)Radeon 1.0------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(3)Dominator_1.01 (2024.07.15)- 3시 앞마당 가스 뒷쪽에 가끔 일꾼이 끼이던 현상 수정(4)Deja Vu 1... 2024. 6. 17. (2)Monty Hall SE (몬티홀 SE) 2.3 ▶ 타 입: 평지형 선택 섬맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시) ▶ 타일셋: Twilight (황혼) ▶ 제작자: 조승연 (Terrance a.k.a. Forgotten_) ▶ 이름설명 - 1969년 TV쇼에서 소개된 뒤 수학계의 논란이 된 수학문제. 세 개의 문을 놓고 사회자와 출연자가 벌이는 게임이 세 개의 길 중 하나를 선택하여 열어야 하는 맵의 컨셉과 잘 부합된다. ▶ 특징 - ‘몬티홀’은 본진 앞에 48짜리 미네랄로 막힌 3개의 앞마당 멀티가 있고 이 멀티들은 지상으로 연결되어있는 선택형 섬맵이다. 초반에 어떤 앞마당을 확보하느냐에 따라서 1/3의 확률로 지상전, 2/3의 확률로 섬전의 양상으로 시작된다. 앞마당 자원은 미네랄과 가스가 2/3 정도의 양이기 때문에 빠.. 2024. 6. 10. (3)Dominator 1.2 ▶ 타입: 언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 3인용 (5, 8, 12시) ▶ 타일셋: Twilight ▶ 제작자: 주현서 (LatiAs) ▶ 컨셉 및 특징 - 공식맵 '글래디에이터'을 3인용 버전으로 재해석하여 만들어진 맵. ▶ 러시거리: 35초(최단거리) ▶ 자원량 - 본진: 9M + 1G - 앞마당: 7M + 1G - 미네랄 멀티: 6M - 가스 멀티(x2): 7M + 1G ▶ 0.90 → 0.92 수정사항 - 스타팅 위치 한 칸씩 조정 - 11시 스타팅 시작 일꾼이 위쪽으로 나오게 수정 - 7시 스타팅 자원 배치 변경 (채취율 개선 작업이며 계속 수정 중입니다.) - 12시 앞마당만 캐논 러쉬 시 일꾼이 캐논을 심시티 밖에서 공격할 수 있던 유불리 수정 - 앞마당 미네랄과 벽 .. 2024. 6. 2. (2)Minstrel 1.0 ▶ 타입: 길목형 난전맵 ▶ 사이즈: 128×112 ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시) ▶ 타일셋: Jungle World (밀림) ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) ▶ 컨셉 - S자형의 굽어진 길목과 그 주변 순환로로 이루어진 난전형 맵으로, 길목을 막고 있는 미네랄 장벽이 사라지면 이동 경로가 더 추가되어 난전형 성향이 더욱 짙어지는 특징이 있는 맵이다. - 스타크래프트2 래더맵으로 사용되었던 '테라폼'을 모티브로 하여 제작하였다. ▶ 특징 - 맵 전체적으로 넓은 지형이 없이 길목으로만 이루어진 맵으로 효율적인 유닛의 배치와 전술이 요구되며, 기동성 좋은 유닛 및 공중 유닛의 활용도가 높아질 여지가 많다. - 길목을 형성하는 장벽 중 일부는 멀티로 막혀있으며, 이 멀티들은 반대편에서 쉽게 견제.. 2024. 5. 20. 이전 1 2 3 4 5 ··· 11 다음