▶ 타입 : 2단계 전장 분리형맵
▶ 사이즈 : 128 × 128
▶ 인원수 : 2인용 (5, 11시)
▶ 타일셋 : Desert
▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)
▶ 배포일자 : 2024-12-23
▶ 컨셉
- 데스 벨리(Death Valley)는 미국 서부의 매우 건조하고 뜨거운 지역으로, 1800년대에 골드러시를 위해 많은 사람들이 거쳐간 지역이다.
- ASL 4 공식맵인 Gold Rush의 어시밀레이터 + 에그 관문의 컨셉을 분리하여, 1차 전장의 입구에는 어시밀레이터 관문을, 2차 전장의 입구에는 중립에그를 배치함으로서 전장이 자연스럽게 변화하도록 설계되었다.
▶ 특징
- 1차 전장은 맵 우측 상단에 위치하며 언덕형 입구 위에는 중립 어시밀레이터가 설치되어 있다. 1차 전장은 앞마당 외에 중립멀티 1개만 존재하며, 수비하기 매우 어렵게 되어 있다. 1차 전장은 전략적 판단에 따라 상대방 또는 자신의 입구를 봉쇄할 수 있다.
- 2차 전장은 맵 좌측 하단에 위치하며 언덕형 입구에는 중립 에그 3줄이 설치되어 있다. 대부분의 멀티가 2차 전장에 위치하기 때문에 중반 이후에는 2차 전장을 장악하는 것이 중요하다. 초반에는 에그가 입구를 막고 있어 일꾼만 통과 가능하며, 입구가 열리면 일반 지상맵처럼 플레이할 수 있다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 건물로 봉쇄하기 어렵도록 설계되었다.
- 1차전장 앞마당 입구는 8칸이며 한 칸은 건물 건설이 불가능하다.
▶ 러시거리 : 1차 전장 기준 32초. 2차 전장 기준 40초. 본진입구간 일꾼유닛 기준
▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (2개)
- 1차/2차 앞마당 : 7M + 1G (4개, 미네랄 1200, 가스 3000)
- 1차전장 중립멀티 : 8M + 1G (1개)
- 2차전장 가스멀티 : 7M + 1G (4개)
- 2차전장 미네랄멀티 : 7M (2개)
▶ 0.80 → 0.85 버전 주요 수정 사항
▷ 자원 변경
- 2차전장 뒷마당 자원량을 정량으로 변경 (미네랄 1200 → 1500, 가스 3000 → 5000)
- 1차전장 1시지역 중립멀티 자원량 변경 (미네랄 1500 → 1200, 가스 5000 → 3000)
- 2전장 센터 미네랄멀티를 가스멀티로 변경
- 2전장 언덕 가스멀티를 미네랄멀티로 변경하고 미네랄 수를 7덩이 → 6덩이로 조정
▷ 이동거리 변경
- 2전장으로 나가는 입구 위치를 옮겨 전반적인 동선이 가까워지도록 수정
- 2전장 러시거리를 40초 → 36초로 변경
- 1전장으로 나가는 어시밀레이터 입구를 유닛이 지나가기 쉽게 방향 조정
▷ 지형 변경
- 2전장 뒷마당 입구를 다리지형에서 평지 지형으로 변경
- 7시 가스멀티를 언덕에서 평지로 변경
- 1전장 가장자리 부분의 깨진 언덕 지형을 일반 언덕으로 변경하여 앞마당 입구에서 상대 앞마당 입구까지 연결되도록 뒷길 추가
▷ 건물 건설지역 변경
- 본진 입구를 원배럭 원서플로 막을 수 있도록 수정
- 뒷마당 입구를 투서플로 막을 수 있도록 수정
- 주요 멀티 입구를 건물로 틀어막기 어렵게 수정
- 건물 건설불가 지역 중간중간 터렛 지을 수 있도록 수정
▶ 0.85 → 0.95 버전 주요 수정 사항
- 뒷마당 본진 입구를 에그 3줄에서 48짜리 미네랄 3개로 변경
- 센터멀티까지 가는 길목을 다리에서 평지지형으로 변경하여 진출하기 쉽게 변경
- 제2전장 멀티들의 가스 위치를 전체적으로 개방적인 위치로 변경
- 제1전장 언덕에 건물지을 수 있는 공간 확장
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