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☆ ASL/ASL 시즌 137

(4)리볼버(Revolver) SE 2.0 ▶ 타 입 : 언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Space Platform ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 리볼버는 센터지형이 십자가 모양의 언덕으로 구성되어 있고 그 주변으로 언덕 멀티가 포진해 있는 맵이다. ▶ 특징 - 앞마당 최단 경로 입구가 언덕으로 되어있어 안정적인 방어를 할 수 있도록 설계되었다. - 본진을 제외한 10개의 멀티지역의 가스량은 모두 4000이다. ▶ 기타사항 - 앞마당에 놓여진 심시티용 중립에그 사이를 원배럭원서블 또는 원게이트원포지 등으로 완벽히 막을 수 있다. - 본진과 앞마당의 언덕입구는 모든 입구를 48픽셀로 통일하였고 양 옆의 중립에그를 파괴하면 유닛 이동을 보다 원.. 2022. 1. 23.
(4)버미어(Vermeer) 1.3 ▶ 인원수 : 4인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Jungle ▶ 맵스타일 : 길목형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) with Mini, Rush, herO ▶ 기타사항 - 앞마당 입구는 완전히 막을 수 없다. - 멀티의 자원량은 모두 미네랄 1덩이 744, 가스량 4000으로 동일하다. ▶ 자원량 - 본진(×4) : 9M + 1G - 앞마당(×4) : 7M + 1G - 가스 멀티(×8) : 7M(1M : 744) + 1G(4000) ▶ 1.0 > 1.1 변경사항 - 앞마당 앞 지역 언덕 지형 축소 ▶ 1.1 > 1.2 변경사항 - 유닛 끼임 오류 수정 - 일부 지형 수정 ▶ 1.2 > 1.3 변.. 2022. 1. 23.
(4)알레그로(Allegro) 1.1b ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Badlands ▶ 맵스타일: 고지형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로/세로 : 28초, 대각선 : 39초 ▶ 제작자 : 주현서 (LatiAs) ▶ 주요 변경사항 [Largo ▶ Allegro] - 맵 제목이 'Largo' 에서 'Allegro'로 변경되었습니다. - 센터 구조에 큰 변화가 있습니다. - 미네랄 멀티 앞쪽의 넓은 언덕 경사로가 삭제되고 다리(평지)로 대체됨에 따라, 미네랄 멀티의 수비가 조금 더 용이해질거라 기대합니다. - 가스멀티 입구가 한 개의 경사로 입구로 변경됩니다. - 앞마당 자원 위치가 변경되고 지형이 약간 수정되었습니다. (캐논러시 가능) ▶ 자원량 - 본진 : 9M + 1G - 앞마당 :.. 2022. 1. 23.
(2)이클립스 1.2 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×112 ▶ 타일셋: Badlands ▶ 맵스타일: 난전형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초 ▶ 제작자 : 주현서 (LatiAs) ▶ 컨셉 - 양 플레이어의 지형의 형태는 사선대칭이나, 서로 다른 타일로 다른 느낌을 준다. - 맵의 절반이 그림자로 가려진 디자인으로, 일식(이클립스)의 모습을 형상화한 맵이다. ▶ 특징 - 힘싸움 형 맵이지만 이동경로가 중앙으로 집중되어있지 않다. 중앙의 경계선을 넘어가는 여러갈래의 길이 있으며, 각 길목들은 다양한 루트로 연결되어있기 때문에 이 경로들을 적절히 활용해야 한다. - 플레이어가 가져갈 수 있는 멀티의 수가 많지만, 후반 갈수록 수비 경로가 길어져 반땅 플레이가 힘들다. ▶ 기타사항 - 본진 .. 2022. 1. 22.
(2)버터(Butter) 1.4 ▶ 인원수: 2인용 ​▶ 사이즈: 112×128 ​ ▶ 타일셋: Desert ​ ▶ 맵스타일: 난전형 힘싸움맵 ​ ▶ 러시거리(본진 입구↔ 입구 일꾼 이동시간) : 32초 ​ ▶ 제작자 : 정호진 (Hozzi) ​ ▶ 특징 - Y 대칭 형태로 플레이에 신선함을 준다. - 위치별 자원 채취율 영향을 최대한 줄인 맵이다. (두 스타팅 모두 첫 번째 미네랄만 수동부스팅 가능) - 길목이 많은 만큼 게릴라 플레이가 가능하며, 지형을 활용한 플레이가 중요하다. - 중후반 9시 중립 멀티를 차지하는 플레이가 중요하다. - 전진 건물 플레이가 가능하다. ​ ▶ 기타사항 - 본진 입구 중립에그(1개) 활용하여 1서플 1배럭 완막 가능. - 앞마당 입구 2서플, 1배럭 완막 가능. - 2,4시 멀티 양쪽 입구 모두 2파.. 2022. 1. 11.
(4)메타버스(Metaverse) 1.2 ▶ 타입: 전략형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋: Space Platform (우주) ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) ▶ 컨셉 - 기본적인 힘싸움맵 형태에서 뒷길과 그에 딸린 외곽멀티 등의 약간의 전략적인 요소가 가미된 맵이다. - 게임 플레이가 진행됨에 따라, 또는 양 플레이어의 스타팅에 따라 다양하면서 끊임없이 변화하는 게임 양상을 기대할 수 있다. ▶ 특징 - 기본적으로는 정석적인 구조의 힘싸움맵이며, 특히 앞마당이 수비하기가 수월한 구조이기에 초반에 안정적인 플레이가 가능하다. - 여기에 앞마당 및 추가멀티의 뒷길을 이용한 전략적인 플레이나 몰래멀티 등의 변수를 띄울 수 있는 요소가 있으며, 이들 길이 모두 개방되면 중반 이후.. 2022. 1. 10.
(3)모노폴리(Monopoly) 1.3 ▶ 타 입 : 순환형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 3인용 (3, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Space Platform ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 센터지역 섬멀티의 자원을 독점하면 경기를 쉽게 풀어갈 수 있는 컨셉의 힘싸움 맵이다. ▶ 특징 - 센터지역은 자원이 많은 멀티이지만 섬으로 구성되어 있다. - 센터 섬멀티 주변으로 두 가지의 루트가 있으며, 짧은 루트는 좁은 언덕형 입구이고 먼 루트는 평지로 되어 있다. ▶ 기타사항 - 본진입구는 양쪽 에그로 48픽셀 너비만큼 좁혀져있다. - 본진 및 앞마당은 1B2S 심시티가 가능하다. ▶ 러시거리 : 29초 본진입구간 기준(일꾼) ▶ 자원량 - 본진 : 10M + 1G (3개, 미네랄 한덩이 500.. 2022. 1. 10.