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☆ ASL/ASL 시즌 158

ASL 시즌 15 공식맵 안내 ASL 시즌 15 공식맵 안내드립니다. [안내] 1.0 이후 버전의 맵은 크리티컬 한 이슈 외에는 수정하지 않습니다. (2)Dark Origin 1.0 (2)신 단장의 능선 2.2 (3)Neo_Sylphid 3.0 (4)76 1.5 (4)Nemesis 1.0 (4)Retro 1.1 (4)Vermeer SE 2.1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2023.02.26 : 76 맵 수정 (1.4 업데이트) 2023.03.19 : Retro 맵 수정 (1.1 업데이트) 2023.03.20 : 7.. 2023. 1. 2.
(4)버미어(Vermeer)SE 2.1 ▶ 인원수 : 4인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Jungle ▶ 맵스타일 : 길목형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) with Mini, Rush, herO ▶ 자원량 - 본진(×4) : 9M + 1G - 앞마당(×4) : 7M + 1G - 가스 멀티(×8) : 7M(1M : 744) + 1G(3000) ▶ 1.0 > 1.1 변경사항 - 앞마당 앞 지역 언덕 지형 축소 ▶ 1.1 > 1.2 변경사항 - 유닛 끼임 오류 수정 - 일부 지형 수정 ▶ 1.2 > 1.3 변경사항 - 5시 멀티에서 어시밀레이터에 프로브를 다수 붙이는 경우 윗쪽 공간이 없어 어시밀레이터 밑으로 일꾼이 나올 때 유닛이 갇히는.. 2023. 1. 2.
(4)Nemesis 1.0 ▶ 타 입 : 외곽 연결형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 x ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Twilight ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 중립멀티 지역이 본진, 앞마당, 센터지역 모두와 연결되어 있고 각각의 경로에 어시밀레이터 관문이 놓여있는 컨셉맵이다. ▶ 특징 - 본진과 센터는 앞마당 지형과 비교하여 분지로 되어 있는 것처럼 보이지만 실제 게임 상에서는 평지로 간주된다. - 중립멀티로 가는 길목에는 어시밀레이터+에그 관문이 놓여있다. 어시밀레이터 1개가 파괴되면 대형 유닛이 이동할 수 없으며 어시밀레이터 2개가 파괴되면 고스트를 제외한 모든 유닛이 이동할 수 없다. ▶ 기타사항 - 본진 입구는 에그 2개로 좁혀 있다. - 앞마당 .. 2023. 1. 2.
(3)네오 실피드(Neo Sylphid) 3.0 ▶ 인원수: 3인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 평지형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간): 33초 ▶ 컨셉 - 무난한 형태의 3인용 맵으로 광활한 센터에서의 시원한 힘싸움을 기대하는 맵 - 센터 멀티가 위치한 지형(Raised Jungle)은 언덕 지형처럼 보이지만, 실제로는 1층 판정으로 시야 제한, 회피 등의 언덕 판정을 받지 않는다. - 모든 본진 입구는 1배럭 2서플로 막을 수 있다. - 본진 입구에는 저그의 타스타팅 방어를 돕기 위한 중립 러커 에그가 존재하며, 이를 잘 활용하면 1개의 러커 에그로 마린이 지나다닐 수 없게 수비가 가능하다. - 앞마당 입구로부터 센터 멀티 - 미네랄 멀티 방향 다리 사이의 지역은 건물 건설이 불가능하다. .. 2023. 1. 2.
(2)신 단장의 능선 2.2 ▣ 신 단장의 능선 2.2 ▶ 타입 : 복합형 난전맵 ▶ 사이즈 : 128×96 ▶ 인원수 : 2인용 (3, 9시) ▶ 타일셋 : Jungle World(밀림) ▶ 컨셉 - 한국전쟁 시절 손꼽히는 격전지였던 ‘단장의 능선(Heartbreak Ridge Line)’을 테마로 한 맵으로 전술적 요충지인 능선 확보가 매우 중요하게 작용하는 맵이다. ▶ 특징 - 3개의 능선으로 구성된 두개의 큰 러시루트와 외곽을 둘러싼 언덕 우회로로 구성된 복합형 난전맵이다. - 앞마당에는 미네랄에 타격이 가능한 언덕지형을 배후로 두고 있으며, 언덕 쪽으로 들어오는 뒷길은 중립건물과 0짜리 미네랄로 막혀있다. - 앞마당 이후 중앙 전장 중 첫 번째 능선을 차지하면 세 번째 가스멀티를 확보할 수 있고 앞마당 뒤 언덕견제로부터 자.. 2023. 1. 2.
(2)Dark Origin 1.0 ▣ 다크 오리진 (Dark Origin) 1.0 ▶ 타입: 난전형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 96×128 ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시) ▶ 타일셋: Twilight (황혼) ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) ▶ 컨셉 - 앞마당 이후 제2멀티 까지는 비교적 쉽게 확보할 수 있으나 그 이후의 멀티는 양 옆 샛길의 영향을 직간접적으로 받는 난전형 맵이다. - 추가멀티로 통하는 우회로 및 본진과 바로 이어져 있는 뒷길 등을 이용한 난전 및 전략적인 플레이를 기대할 수 있다. ▶ 특징 - 앞마당에서 센터로 나가는 길은 좁은 다리 3개로 되어있어 비교적 수비가 쉬우며, 본진 바로 옆에 있는 3가스까지 쉽게 확보할 수 있다. - 그러나 그 이후 추가멀티 확보를 위해서는 양 옆 샛길을 적극적으로 이용하여야 한다.. 2022. 12. 12.
(4)76 1.5 ▣ 76(세븐티 식스, Seventy Six) 1.5 ▶ 타입: 반 섬맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋: Badlands (악지) ▶ 제작자: KD_man ▶ 컨셉 - 815의 리메이크 맵이며 본진 입구는 다크템플러를 제외한 소형 유닛만 통과 할 수 있습니다. - 맵 제목인 76은 미국 독립선언 년도인 1776년에서 따왔습니다. - 할루시네이션 미네랄을 활용하여 기존의 섬 멀티들을 시간이 제한된 지상 멀티로 바꾸었습니다. ▶ 특징 - 스타팅포인트에 맞닿은 할루시네이션 미네랄이 사라지기 전까지 빠른 속도로 미네랄을 채굴 할 수 있습니다. - 섬 멀티 입구의 할루시네이션 미네랄이 사라지기전에 일꾼을 넘겨 가스를 확보할지, 넘기지 않고 가스가 없는 앞마당을.. 2022. 12. 12.
(4)Retro 1.1 ▣ 레트로 (Retro) 1.1 ▶ 타 입 : 회전형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Badland ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 본진, 앞마당, 제2멀티가 과거의 공식맵 스타일로 배치된 힘싸움 맵이다. ▶ 특징 - 제2멀티는 투혼과 마찬가지의 형태로 입구가 2개인 언덕형 멀티이지만 투혼과 다른점은 앞마당에서 센터로 나가는 다리의 방향이 반대라는 것이다. 따라서 센터까지의 거리는 약간 더 길어졌으며, 최단거리는 센터가 아닌 제2멀티를 경유하게된다. ▶ 기타사항 - 앞마당 입구는 건물로 쉽게 막을 수 있게 배치되어 있다. ▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 본진입구간 기준(일꾼) ▶ .. 2022. 12. 12.