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☆ ASL/ASL 시즌 34

(4)써킷브레이커 1.0 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 중앙 집중형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 35초, 세로 25초, 대각선 38초 ▶ 컨셉 - 회로차단기를 뜻하는 'Circuit Breakers' 에서 컨셉을 따온 맵으로 본진에서 나갈 수 있는 여러갈래의 러쉬루트로 이루어진 맵이다. ▶ 특징 - 넓은 센터가 존재하는 힘싸움 맵으로 센터로 이동하려면 좁은 다리 또는 우회언덕을 거쳐야 한다. - 본진에서 가장 가까운 루트는 좁은 다리로 이루어져 있으며 방어가 쉽지만 갇히기도 쉽다. 조금 더 우회를 한다면 언덕을 통해 쉽게 나갈 수 있으며 가장자리로는 맞은편 본진 쪽으로 갈 수 있는 루트가 있다. - 시작 위치별로 전장의 형태가 상이하기 때문에.. 2020. 1. 10.
(3)아웃사이더SE 2.2 ▶ 인원수: 3인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Ashworld ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 28초 ▶ 컨셉 - 주전장과 외곽전장이 완전히 분리된 형태의 맵으로 스타팅을 제외한 모든 가스 멀티가 외곽 쪽에 분포하기 때문에 아웃사이더란 이름이 붙여졌다. ▶ 특징 - 본진 입구는 3곳이지만 정면이 아닌 외곽 쪽 2곳은 멀티 미네랄에 의해 막혀있는 형태이며 자원을 채취하게 되면 길이 만들어지며 전장이 생기는 형태이다. - 초반에는 중앙에서 전투가 이루어지지만 중반을 넘어가면 외곽 멀티를 가져가야 하므로 맵 전체적으로 난전이 펼쳐진다. - 외곽멀티에서는 많은 미네랄과 가스를 가져갈 수 있지만 자원량이 반밖에 안되기 때문에 금방 고갈되며 이 멀티들이 고갈되면 외곽 .. 2020. 1. 10.
(4)안드로메다 1.2 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : - ▶ 컨셉 - 맵의 중앙이 거대한 은하의 형상을 띄고 있어 붙여진 이름으로 많은 자원을 가지고 상대를 멀리 보낸다는 은어를 의미하고 있기도 하다. ▶ 특징 - 반 도넛형의 독특한 본진 형태를 가진 중앙 힘싸움맵이다. 본진 내에는 확보하기는 쉬우나 양이 적은 2개의 멀티가 있으며 본진 앞 진입로를 통해 방어가 용이하다. 본진이 다소 넓은 지역을 차지하고 있기 때문에 다양한 드랍이나 게릴라전이 용이하며, 많은 자원을 바탕으로 은하의 모양을 띄고 있는 중앙에서의 대규모 물량전을 볼 수 있다. ▶ 기타사항 - 섬멀티는 가스 2,000이며 커맨드 날림 방지 미네랄이 8 깔려있다.. 2020. 1. 10.
(2)카멜롯 1.6 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×96 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 길목형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 31초 ▶ 특징 - 1시, 7시 멀티의 진입로가 확장되고, 길목을 좁혀주는 중립 건물(체력 2000, 각각 3겹, 멀티당 6개)이 추가되었습니다. [중립 건물 파괴 이전에는 3파일런으로 입구를 막을 수 있으며, 기본 입구와 진입로의 너비가 동일합니다.] - 센터 미네랄 멀티의 위치와 자원 배치가 재조정되었습니다. - 3시, 9시 멀티로 향하는 센터 쪽 진입로에 있던 언덕 지형 벽이 삭제되었습니다. - 6시, 12시 멀티 벽과 이어지는 센터 외각 지형에 오버로드 서치 언덕이 추가되었습니다. - 더 이상 미네랄 멀티 쪽 대형 센터 입구 부근에 건물 건설이 불가능합.. 2020. 1. 10.