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☆ ASL/ASL 시즌 54

(4)글래디에이터 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 26초, 세로 26초, 대각선 32초 ▶ 컨셉 - 다양한 각도의 언덕지형으로 이루어진 능선이 특징인 맵으로, 언덕의 형태가 검투사들이 사용하는 창 끝과 유사한 형태를 띄고 있어 '글래디에이터'라고 이름 지어졌다. ▶ 특징 - 전장은 능선으로 이루어진 외곽 전장과 좁은 길목으로 연결된 중앙 전장으로 구성되어 있다. - 외곽 전장은 각 스타팅이나 멀티로 접근하기 위한 힘싸움이 벌어지는 곳으로, 언덕과 평지의 연속으로 된 능선 형태로 되어있다. - 이러한 능선에서 지형을 이용하여 유리한 고점을 차지하기 위한 전술적인 움직임이 중요한 맵이다. ▶ 기타사항 - 미네랄 .. 2020. 1. 11.
(3)트랜지스터 1.2 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 외곽순환형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 30초 ▶ 컨셉 - 일반적인 본진 앞마당 구조를 탈피하여 본진안에 앞마당을 두어 초반 안정성을 꾀하면서도 입구를 양방향으로 내어 초반 전략적인 플레이도 유도하였다. - 동시에 전체적인 멀티와 지형을 잘 조합하여 후반 전술적 운영의 묘를 살릴수 있게끔 구성하였다. ▶ 특징 - 외곽에 멀티가 몰려있으므로 외곽을 둘러서 진출하거나 방어하는 것이 중요하지만, 멀티끼리의 최단 루트와 대병력이 움직일 공간은 중앙으로 뚫려 있으므로 자원이 없는 중앙을 먹으면 병력의 전술적 운영이 편해진다. - 외곽과 중앙의 이런 상호보완적 관계가 후반에 병력의 전술적 운영에 따른 실력차이를.. 2020. 1. 11.
(4)스파클 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵스타일: 대륙형 섬맵 ▶ 러시거리 (스타팅 간 기준 레이스/뮤탈리스크/커세어) : 가로/세로 18초, 대각 25초 - 섬맵이므로 공중 러시거리를 공중 유닛으로 측정하였다. - 참고로 테란의 레이스와 발키리, 저그의 뮤탈리스크, 스커지, 퀸, 프로토스의 커세어, 속업셔틀, 속업스카웃은 모두 이동속도가 같으며, 공중 유닛들 중 가장 빠르다. ▶ 컨셉 - 스파클은 애니메이션 영화 '너의 이름은'의 OST 곡으로, 전체적인 맵 구도 및 섬의 형태가 '너의 이름은'에서 등장하는 갈라지는 혜성의 모양이 연상되어 곡의 제목을 따 왔다. - 오랜만에 등장한 완전섬맵으로, 섬맵에서의 저그의 약세를 보완하기 위해 저그만 채취할 수 있는 가스 .. 2020. 1. 11.
(2)제 3세계 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×112 ▶ 타일셋: Badlands ▶ 맵스타일: 2단계 전장 분리형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 40초 ▶ 컨셉 - 제3세계는 제2차 세계대전 이후 냉전 시기에 중립의 위치에 있었던 개발도상국들을 지칭하는 이름이다. 맵의 전장이 대각선 기준으로 우측하단은 1차 전장, 좌측상단은 2차 전장으로 나눠져 있는데 2차 전장으로 가는길은 포트리스(프로리그 공식맵)에서 사용되었던 "일꾼만 이동할 수 있는 문"으로 막혀 있어 중반 이후로는 수송전 위주의 경기가 예상되는 맵이다. 전장이 양쪽으로 나누어져 있기 때문에 얼마나 효율적으로 병력을 배치하느냐가 중요한 맵이다. ▶ 특징 - 2차 전장으로 가는 길은 각 스타팅의 앞마당 2곳과 센터지역 1곳으로, 총 .. 2020. 1. 11.