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ASL시즌13신맵3

(4)리볼버(Revolver) SE 2.0 ▶ 타 입 : 언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Space Platform ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 리볼버는 센터지형이 십자가 모양의 언덕으로 구성되어 있고 그 주변으로 언덕 멀티가 포진해 있는 맵이다. ▶ 특징 - 앞마당 최단 경로 입구가 언덕으로 되어있어 안정적인 방어를 할 수 있도록 설계되었다. - 본진을 제외한 10개의 멀티지역의 가스량은 모두 4000이다. ▶ 기타사항 - 앞마당에 놓여진 심시티용 중립에그 사이를 원배럭원서블 또는 원게이트원포지 등으로 완벽히 막을 수 있다. - 본진과 앞마당의 언덕입구는 모든 입구를 48픽셀로 통일하였고 양 옆의 중립에그를 파괴하면 유닛 이동을 보다 원.. 2022. 1. 23.
(4)버미어(Vermeer) 1.3 ▶ 인원수 : 4인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Jungle ▶ 맵스타일 : 길목형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) with Mini, Rush, herO ▶ 기타사항 - 앞마당 입구는 완전히 막을 수 없다. - 멀티의 자원량은 모두 미네랄 1덩이 744, 가스량 4000으로 동일하다. ▶ 자원량 - 본진(×4) : 9M + 1G - 앞마당(×4) : 7M + 1G - 가스 멀티(×8) : 7M(1M : 744) + 1G(4000) ▶ 1.0 > 1.1 변경사항 - 앞마당 앞 지역 언덕 지형 축소 ▶ 1.1 > 1.2 변경사항 - 유닛 끼임 오류 수정 - 일부 지형 수정 ▶ 1.2 > 1.3 변.. 2022. 1. 23.
(2)버터(Butter) 1.4 ▶ 인원수: 2인용 ​▶ 사이즈: 112×128 ​ ▶ 타일셋: Desert ​ ▶ 맵스타일: 난전형 힘싸움맵 ​ ▶ 러시거리(본진 입구↔ 입구 일꾼 이동시간) : 32초 ​ ▶ 제작자 : 정호진 (Hozzi) ​ ▶ 특징 - Y 대칭 형태로 플레이에 신선함을 준다. - 위치별 자원 채취율 영향을 최대한 줄인 맵이다. (두 스타팅 모두 첫 번째 미네랄만 수동부스팅 가능) - 길목이 많은 만큼 게릴라 플레이가 가능하며, 지형을 활용한 플레이가 중요하다. - 중후반 9시 중립 멀티를 차지하는 플레이가 중요하다. - 전진 건물 플레이가 가능하다. ​ ▶ 기타사항 - 본진 입구 중립에그(1개) 활용하여 1서플 1배럭 완막 가능. - 앞마당 입구 2서플, 1배럭 완막 가능. - 2,4시 멀티 양쪽 입구 모두 2파.. 2022. 1. 11.