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☆ ASL/ASL 시즌 44

(4)글래디에이터 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 26초, 세로 26초, 대각선 32초 ▶ 컨셉 - 다양한 각도의 언덕지형으로 이루어진 능선이 특징인 맵으로, 언덕의 형태가 검투사들이 사용하는 창 끝과 유사한 형태를 띄고 있어 '글래디에이터'라고 이름 지어졌다. ▶ 특징 - 전장은 능선으로 이루어진 외곽 전장과 좁은 길목으로 연결된 중앙 전장으로 구성되어 있다. - 외곽 전장은 각 스타팅이나 멀티로 접근하기 위한 힘싸움이 벌어지는 곳으로, 언덕과 평지의 연속으로 된 능선 형태로 되어있다. - 이러한 능선에서 지형을 이용하여 유리한 고점을 차지하기 위한 전술적인 움직임이 중요한 맵이다. ▶ 기타사항 - 미네랄 .. 2020. 1. 10.
(4)투혼 1.3 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초, 세로 27초, 대각선 36초 ▶ 컨셉 - 고전적인 형태의 힘싸움맵으로 과거 투혼을 불사르며 치열한 경기를 펼쳤던 올드들의 부활을 꿈꾸며 만들어진 맵 ▶ 맵의 특징 - 본진과 앞마당은 평이한 형태지만, 앞마당 배후에는 벽이 둘러싸고 있어 뮤탈리스크 견제가 용이하며, 중앙을 거치지 않고 앞마당에서 옆길을 통해 언덕 위 추가 가스멀티를 확보할수 있다. - 앞마당에서 다리를 건너 넓은 중앙전장으로 진출할 수 있으며 중앙전장은 약간의 성벽지형으로 도넛 형태를 띄고 있으며 많은 자원이 배치된 멀티가 존재한다. - 기본적으로 로템과 루나를 합쳐놓은 듯한 무.. 2020. 1. 10.
(2)크로싱필드 1.34 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×96 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 복합형 난전맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 38초 ▶ 컨셉 - 맵 이름은 센터를 가로지르는 두 개의 능선의 형태를 표현했다. 2인용 난전형 맵의 계보를 잇는 맵으로, 추풍령과 유사하게 앞마당이 개방적인 대신 뒷마당을 추가로 배치하여 밸런스의 안정화를 꾀하였다. ▶ 특징 - 모든 멀티가 언덕의 영향을 받기 때문에 언덕 장악이 중요한 맵이다. - 뒷마당이 존재하여 초반에 빠르게 안정적으로 멀티를 확보할 수 있으나, 앞마당 이후의 대부분의 멀티가 개방적 또는 중립적으로 배치되어 있어 확보를 위해서는 보다 공격적인 플레이가 유도된다. - 많은 자원을 바탕으로 한 물량전부터 여러 갈래의 러시루트를 이용한 난전 등.. 2020. 1. 10.
(3)Gold Rush 1.1 ▶ 인원수: 3인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Deserts ▶ 맵스타일: 내외곽 전장분리형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초 ▶ 컨셉 - 골드러시는 19세기 중반에 금이 발견된 미국 서부 지역으로 사람들이 대거 모여든 현상을 지칭하는 말이다. 안전하게 지킬 수 있는 멀티가 외곽에 분포해있기 때문에 단순 힘싸움 외에 자원을 차지하기 위한 게릴라 전투를 함께 볼 수 있는 맵이다. 자원지역을 둘러싸고 벌어지는 전투 양상과 맵의 전체적인 타일셋을 바탕으로 골드러시라는 이름이 붙여졌다. 맵 외곽지역에 있는 특수한 "관문"을 얼마나 잘 이용하느냐에 따라 승패가 결정될 수 있는 컨셉맵이다. ▶ 특징 - 다른 스타팅으로 갈 수 있는 외곽 루트가 양옆으로 존재하며, 2단계의 .. 2020. 1. 10.