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☆ ASL/ASL 시즌 14

(4)투혼 1.3 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초, 세로 27초, 대각선 36초 ▶ 컨셉 - 고전적인 형태의 힘싸움맵으로 과거 투혼을 불사르며 치열한 경기를 펼쳤던 올드들의 부활을 꿈꾸며 만들어진 맵 ▶ 맵의 특징 - 본진과 앞마당은 평이한 형태지만, 앞마당 배후에는 벽이 둘러싸고 있어 뮤탈리스크 견제가 용이하며, 중앙을 거치지 않고 앞마당에서 옆길을 통해 언덕 위 추가 가스멀티를 확보할수 있다. - 앞마당에서 다리를 건너 넓은 중앙전장으로 진출할 수 있으며 중앙전장은 약간의 성벽지형으로 도넛 형태를 띄고 있으며 많은 자원이 배치된 멀티가 존재한다. - 기본적으로 로템과 루나를 합쳐놓은 듯한 무.. 2020. 1. 10.
(4)써킷브레이커 1.0 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 중앙 집중형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 35초, 세로 25초, 대각선 38초 ▶ 컨셉 - 회로차단기를 뜻하는 'Circuit Breakers' 에서 컨셉을 따온 맵으로 본진에서 나갈 수 있는 여러갈래의 러쉬루트로 이루어진 맵이다. ▶ 특징 - 넓은 센터가 존재하는 힘싸움 맵으로 센터로 이동하려면 좁은 다리 또는 우회언덕을 거쳐야 한다. - 본진에서 가장 가까운 루트는 좁은 다리로 이루어져 있으며 방어가 쉽지만 갇히기도 쉽다. 조금 더 우회를 한다면 언덕을 통해 쉽게 나갈 수 있으며 가장자리로는 맞은편 본진 쪽으로 갈 수 있는 루트가 있다. - 시작 위치별로 전장의 형태가 상이하기 때문에.. 2020. 1. 10.
(4)오버워치 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Desert ▶ 맵스타일: 구릉지형 중앙 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 30초, 세로 32초, 대각선 42초 ▶ 컨셉 - 정석적인 형태로 본진과 앞마당, 멀티를 배치하였지만 좀더 전술적으로 활용될 수 있는 도넛형 구릉지형으로 전장을 구성하여 약간의 변화를 준 중앙 힘싸움맵이다. ▶ 맵의 특징 - 본진과 앞마당, 본진에 붙어있는 미네랄 멀티와 동서남북에 배치된 공용가스 멀티가 배치된 정석적인 형태의 힘싸움맵이다. - 상대가 어느 방향에 위치하더라도 세력을 전개해나갈 수 있도록 공용가스 멀티가 앞마당을 기준으로 비슷한 거리에 배치되어 있기 때문에, 수월하게 자원을 확보하며 힘싸움을 전개해 나갈 수 있다. - 다만 중앙.. 2020. 1. 10.
(2)신 태백산맥 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 112×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 구릉지형 난전맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초 ▶ 컨셉 - 한국산악 지형 특징을 테마로 한 맵으로, 분지형의 본진과 다양한 갈래길, 산맥을 형상화 한 구릉지형으로 이루어진 난전맵이다 ▶ 신 태백산맥 1.90 수정사항 - 종족별 밸런스를 보완하고, 당초 컨셉이었던 공중유닛을 활용한 운영으로 넘어가기 좋도록 수정하였습니다. - (구) 태백산맥에서 다소 지나쳤던 앞마당 언덕견제 요소를 삭제하였고, 가스멀티 확보가 어려운 점을 감안하여 양은 2/3수준으로 적지만 확보하기 용이한 가스를 배치하였습니다. - 앞마당 뒷 언덕 삭제 - 앞마당 우측 샛길이 좀더 멀어지고(언덕시즈 포격 X) 중립건물이 삭제됨. .. 2020. 1. 10.