▶ 타입: 길목형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋: Badlands (악지)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)
▶ 컨셉
- 많은 자원을 초반에 손쉽게 확보할 수 있는 컨셉의 힘싸움 맵이다.
- 그러나 그 자원량을 쉽게 활용할 수 없도록 여러 제약을 두어 플레이어의 역량을 최대한 발휘하는 것을 요구하였다.
▶ 특징
- 각 본진별로 두 개의 앞마당이 있어서 트리플을 안정적으로 가져갈 수 있다.
- 그러나 본진 및 앞마당이 그렇게 넓은 편이 아니기 때문에 많은 자원을 효율적으로 사용하기 위해서는 건물 건설 공간을 지속적으로 확보하여야 한다.
- 또한 본진을 제외한 모든 멀티의 자원량이 정량(미네랄 1500, 가스 5000)보다 적으므로 자원 수급에 문제가 없도록 멀티 역시 지속적으로 확보하여야 한다.
- 센터 또한 넓은 공간이 많은 편이 아니며 길목 형태로 구성되어 있어 병력의 효율적인 배치 및 운용이 요구된다.
▶ 기타사항
- 본진 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다. 본진 입구 심시티 도움용 미네랄은 16짜리이다(일꾼이 두 번 채취하면 사라짐). 더블 넥서스 심시티 시 게이트웨이 위로 저글링이 지나다니지 않는다.
- 앞마당 입구는 위아래 모두 건물 하나로 막을 수 없도록 조치되어 있다.
- 본진 안에 존재하는 성큰 콜로니는 단독으로는 크립을 생성하지 않으며 스타팅 위치에 해처리가 있을 때만 본진 입구 부근까지 크립을 확장시키는 역할을 한다. 크립이 입구까지 확장되기까지 게임 시작 후 약 1분 정도(가장 빠름 기준) 걸린다. 추가로 해처리를 성큰 콜로니가 존재하는 타 스타팅에 지어도 입구까지 크립이 확장된다.
- 본진 입구 앞의 노란색 지형은 터렛만 일부 건설이 가능하다(군데군데 흰색 지형에 건설 가능). 그 이외에는 맵 전체적으로 건물 건설에 제약이 없다.
- 중립멀티(3, 6, 9, 12시) 입구는 파일런 3개로 막을 수 있다.
- 본진을 제외한 모든 멀티의 자원량은 미네랄 1200, 가스 3000이다.
▶ 러시거리: 가로/세로 25초, 대각 37초 (본진 입구 간, 일꾼 기준)
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (4개)
- 앞마당: 6M + 1G (8개, 미네랄 1200, 가스 3000)
- 중립멀티(3, 6, 9, 12시): 8M + 1G (4개, 미네랄 1200, 가스 3000)
- 센터멀티: 6M + 2G (1개, 미네랄 1200, 가스 3000)
※ 본진 입구에 있는 심시티 도움용 미네랄은 16짜리이다.
▶ 0.80 → 0.90 수정사항
- 본진 입구 구조를 세로 심시티가 가능하도록 수정 (테란은 모든 스타팅에서 마린이 안쪽으로 나오는 심시티 가능)
- 센터 쪽 물 지형을 언덕 지형(지상유닛은 둘 수 없음)으로 변경
- 기타 지형 및 버그 등 수정
▶ 0.90 → 1.0 수정사항
- 본진 미네랄 한덩이 1500에서 749로 감소
- 본진 입구에 있던 심시티 도움용 에그를 24짜리 미네랄로 교체
- 앞마당 입구 길이 축소 (본진이 약간 넓어지는 효과)
- 본진 주변 벽을 조금 다듬어줌 (건물 건설 뒤 유닛 끼임 방지 및 본진 크기 균형 맞춤)
- 중립멀티 미네랄 2덩이 추가 (6덩이→8덩이, 미네랄양 1200은 유지)
- 센터쪽 작은 벽이 조금 두꺼워짐
- 기타 지형 및 버그 등 수정
▶ 1.0 → 1.1 수정사항
- 본진 작은 미네랄 한 덩이 제거 (9.5덩이→9덩이)
- 앞마당 입구 심시티 도움용 미네랄양 24에서 16으로 감소
▶ 1.1 → 1.2 수정사항
- 스타팅 및 중립 성큰콜로니 위치 조정: 일부 타 스타팅이 비어 있고 중립 성큰콜로니가 남아있는 상태에서 해처리를 새로 지었을 때 크립이 입구까지 퍼지지 않는 문제 수정 (이제 중립 성큰콜로니가 있는 모든 스타팅에서 추가로 해처리를 지었을 때 입구까지 크립이 퍼짐)
- 본진 입구 심시티 도움용 미네랄 위치 조정: 유닛 이동 개선
▶ 1.2 → 1.3 수정사항
- 자원 채취율 개선
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