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☆ SSL 시즌 17

SSL 공식맵 1.0 한번에 받기 안녕하세요 강구열입니다. SSL 시즌1 공식맵 1.0 안내드립니다. 1.0 확정 이후에는 크리티컬한 부분 외의 수정은 어려운 점 양해부탁드립니다.  (2)Minstrel 1.0(2)Monty Hall SE 2.3(3)Dominator_1.2(4)Deja Vu 1.1(4)KICK BACK 1.3(4)Pantheon1.0(4)Radeon 1.0------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(3)Dominator_1.01 (2024.07.15)- 3시 앞마당 가스 뒷쪽에 가끔 일꾼이 끼이던 현상 수정(4)Deja Vu 1... 2024. 6. 17.
(2)Monty Hall SE (몬티홀 SE) 2.3 ▶ 타 입: 평지형 선택 섬맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시) ▶ 타일셋: Twilight (황혼) ▶ 제작자: 조승연 (Terrance a.k.a. Forgotten_) ▶ 이름설명 - 1969년 TV쇼에서 소개된 뒤 수학계의 논란이 된 수학문제. 세 개의 문을 놓고 사회자와 출연자가 벌이는 게임이 세 개의 길 중 하나를 선택하여 열어야 하는 맵의 컨셉과 잘 부합된다. ▶ 특징 - ‘몬티홀’은 본진 앞에 48짜리 미네랄로 막힌 3개의 앞마당 멀티가 있고 이 멀티들은 지상으로 연결되어있는 선택형 섬맵이다. 초반에 어떤 앞마당을 확보하느냐에 따라서 1/3의 확률로 지상전, 2/3의 확률로 섬전의 양상으로 시작된다. 앞마당 자원은 미네랄과 가스가 2/3 정도의 양이기 때문에 빠.. 2024. 6. 10.
(3)Dominator 1.2 ▶ 타입: 언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 3인용 (5, 8, 12시) ▶ 타일셋: Twilight ▶ 제작자: 주현서 (LatiAs) ▶ 컨셉 및 특징 - 공식맵 '글래디에이터'을 3인용 버전으로 재해석하여 만들어진 맵. ▶ 러시거리: 35초(최단거리) ▶ 자원량 - 본진: 9M + 1G - 앞마당: 7M + 1G - 미네랄 멀티: 6M - 가스 멀티(x2): 7M + 1G ▶ 0.90 → 0.92 수정사항 - 스타팅 위치 한 칸씩 조정 - 11시 스타팅 시작 일꾼이 위쪽으로 나오게 수정 - 7시 스타팅 자원 배치 변경 (채취율 개선 작업이며 계속 수정 중입니다.) - 12시 앞마당만 캐논 러쉬 시 일꾼이 캐논을 심시티 밖에서 공격할 수 있던 유불리 수정 - 앞마당 미네랄과 벽 .. 2024. 6. 2.
(2)Minstrel 1.0 ▶ 타입: 길목형 난전맵 ▶ 사이즈: 128×112 ▶ 인원수: 2인용 (5, 11시) ▶ 타일셋: Jungle World (밀림) ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) ▶ 컨셉 - S자형의 굽어진 길목과 그 주변 순환로로 이루어진 난전형 맵으로, 길목을 막고 있는 미네랄 장벽이 사라지면 이동 경로가 더 추가되어 난전형 성향이 더욱 짙어지는 특징이 있는 맵이다. - 스타크래프트2 래더맵으로 사용되었던 '테라폼'을 모티브로 하여 제작하였다. ▶ 특징 - 맵 전체적으로 넓은 지형이 없이 길목으로만 이루어진 맵으로 효율적인 유닛의 배치와 전술이 요구되며, 기동성 좋은 유닛 및 공중 유닛의 활용도가 높아질 여지가 많다. - 길목을 형성하는 장벽 중 일부는 멀티로 막혀있으며, 이 멀티들은 반대편에서 쉽게 견제.. 2024. 5. 20.
(4)Deja Vu 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵 스타일: 고지형 힘싸움맵 ▶ 러시거리 (본진 입구 ↔ 입구 일꾼 이동시간): 가로, 세로 31초, 대각 37초 ▶ 제작자 : 유현상(NEMEC) ▶ 컨셉 - 이전 공식맵 '제이드'의 리버스화를 기본 컨셉으로 만들었다. - 기존 공식맵 중 고지형 힘싸움맵인 '왕의 귀환'과도 비슷한 특징을 가지면서도 몇 가지 차이점도 있다. - 모든 멀티 입구가 센터 언덕과 이어져 있는 형태기 때문에 센터 주도권 싸움이 가장 중요한 맵이다. ▶ 특징 - 세 번째 멀티의 입구는 각각 3파일런으로 막을 수 있다. - 앞마당 입구는 8그리드, 그중 본진에서 먼 1그리드는 건물을 지을 수 없다. ▶ 자원량 - 본진: 9M+1G - 앞마당: 8M+1G.. 2024. 5. 20.
(4)KICK BACK 1.3 ▶ 타입: 길목형 힘싸움맵 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋: Badlands (악지) ▶ 제작자: 양창목 (Waldstein) ▶ 컨셉 - 많은 자원을 초반에 손쉽게 확보할 수 있는 컨셉의 힘싸움 맵이다. - 그러나 그 자원량을 쉽게 활용할 수 없도록 여러 제약을 두어 플레이어의 역량을 최대한 발휘하는 것을 요구하였다. ▶ 특징 - 각 본진별로 두 개의 앞마당이 있어서 트리플을 안정적으로 가져갈 수 있다. - 그러나 본진 및 앞마당이 그렇게 넓은 편이 아니기 때문에 많은 자원을 효율적으로 사용하기 위해서는 건물 건설 공간을 지속적으로 확보하여야 한다.  - 또한 본진을 제외한 모든 멀티의 자원량이 정량(미네랄 1500, 가스 5000)보다 적으므로 자원.. 2024. 5. 20.