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(3)Apocalypse 1.4 ▶ 인원수 : 3인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Desert ▶ 맵스타일 : 구릉형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 33초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) ▶ 자원량 - 본진 : 10M(1M : 500) + 1G - 앞마당 : 7M + 1G - 삼룡이 : 7M + 1G - 가스 멀티 : 8M + 1G ▶ 1.25 → 1.26 수정 사항 - 12시 본진 시작 일꾼 4마리가 건물 위로 나오도록 수정 - 본진 미네랄 수 10덩이 → 9덩이 감소 ▶ 1.26 → 1.3 수정 사항 - 본진 미네랄 1덩이(자원량 500) 추가 - 앞마당 가스와 벽 사이 공간을 저글링이 1개씩만 지나다닐 수 있도록 수정 - 삼룡이 일부 지형 수정 ▶ 1.3 → 1.31 수정사항 - 4시 .. 2023. 12. 2.
(4)투혼 1.4 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초, 세로 27초, 대각선 36초 ▶ 컨셉 - 고전적인 형태의 힘싸움맵으로 과거 투혼을 불사르며 치열한 경기를 펼쳤던 올드들의 부활을 꿈꾸며 만들어진 맵 ▶ 맵의 특징 - 본진과 앞마당은 평이한 형태지만, 앞마당 배후에는 벽이 둘러싸고 있어 뮤탈리스크 견제가 용이하며, 중앙을 거치지 않고 앞마당에서 옆길을 통해 언덕 위 추가 가스멀티를 확보할수 있다. - 앞마당에서 다리를 건너 넓은 중앙전장으로 진출할 수 있으며 중앙전장은 약간의 성벽지형으로 도넛 형태를 띄고 있으며 많은 자원이 배치된 멀티가 존재한다. - 기본적으로 로템과 루나를 합쳐놓은 듯한 무.. 2023. 11. 8.
스타크래프트 여캠 전용 맵 (옵맵 포함) (4)투혼 1.4 (4)Polypoid 1.75 (3)Neo_Sylphid 3.0 (4)Vermeer SE 2.1 (4)Retro 1.2 *2023-11-13 10:00 옵맵 버전 수정 업데이트 위 압축 파일을 푸신 후 스타크래프트를 설치한 드라이브에서 StarCraft > Maps > 본인이 새 폴더 생성 > 붙여넣기 하시면 됩니다. 2023. 10. 8.
ASL 시즌 16 공식맵 안내 ASL 시즌 16 공식맵 안내드립니다. [안내] 1.0 이후 버전의 맵은 크리티컬 한 이슈 외에는 수정하지 않습니다. (2)Invader 1.0 (2)Neo Dark Origin 2.0 (3)Apocalypse 1.32 (4)La Campanella 1.1 (4)Polypoid 1.75 (4)Retro 1.2 (4)Tempest 1.1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2023.07.12 : (4)Retro 맵 수정 (1.2 업데이트) 2023.07.12 : (4)Tempest 맵 수정 (.. 2023. 7. 9.
(4)Retro 1.2 ▶ 타 입 : 회전형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Badland ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 본진, 앞마당, 제2멀티가 과거의 공식맵 스타일로 배치된 힘싸움 맵이다. ▶ 특징 - 제2멀티는 투혼과 마찬가지의 형태로 입구가 2개인 언덕형 멀티이지만 투혼과 다른점은 앞마당에서 센터로 나가는 다리의 방향이 반대라는 것이다. 따라서 센터까지의 거리는 약간 더 길어졌으며, 최단거리는 센터가 아닌 제2멀티를 경유하게된다. ▶ 기타사항 - 앞마당 입구는 건물로 쉽게 막을 수 있게 배치되어 있다. ▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 본진입구간 기준(일꾼) ▶ 자원량 - 본진 : 9M + 1G.. 2023. 7. 9.
(4)폴리포이드 1.75 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 컨셉 - 근래 ASL의 새로운 공식맵들 중에서 4인용의 무난한 맵은 거의 등장하지 않았다. 이에 새로움을 주면서도 익숙함을 느낄 수 있는 형태의 맵을 제작하고자 하였다. 정석적인 힘싸움 맵 구조를 따르며, 다양한 경로를 통한 난전과 중후반의 물량을 기반으로 한 힘싸움이 기대된다. ▶ 특징 - 가스멀티(3시,6시,9시,12시)의 입구는 양방향 모두 각각 2파일런으로 벌처가 들어오지 못하도록 심시티가 가능하다. ▶ 자원량 - 본진 : 9M + 1G (4개) - 앞마당 : 7M + 1G (4개) - 외곽멀티 : 6M (4개).. 2023. 7. 4.
(4)슈팅브레이크(ShootingBrake) 0.84 ▶ 타 입 : 역언덕형 힘싸움맵 ▶ 사이즈 : 128 × 128 ▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋 : Space Platform ▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack) ▶ 컨셉 - 오랜만에 등장하는 역언덕형 4인용 힘싸움 맵이다. 역언덕형 맵의 단점을 보완하기 위해 다소 독특한 형태의 앞마당 구조를 가지고 있다. ▶ 특징 - 본진입구는 두 개가 존재하는데 입구 사이에 앞마당 미네랄 벽이 놓여있다. 상황에 따라서 뒤쪽 입구를 활용할 수 있도록 설계하였다. - 앞마당의 앞쪽 가스량은 4000, 뒷쪽 가스량은 1000 이다. - 분지 지형에는 건물을 지을 수 있으며 능선 지형에는 건물을 지을 수 없다. ▶ 기타사항 - 앞마당 미네랄 양쪽에는 일꾼이 자유롭게 자원채취 할 수 있도.. 2023. 6. 17.
(3)Apocalypse 1.32 ▶ 인원수 : 3인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Desert ▶ 맵스타일 : 구릉형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 33초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) ▶ 자원량 - 본진 : 10M(1M : 500) + 1G - 앞마당 : 7M + 1G - 삼룡이 : 7M + 1G - 가스 멀티 : 8M + 1G ▶ 1.25 → 1.26 수정 사항 - 12시 본진 시작 일꾼 4마리가 건물 위로 나오도록 수정 - 본진 미네랄 수 10덩이 → 9덩이 감소 ▶ 1.26 → 1.3 수정 사항 - 본진 미네랄 1덩이(자원량 500) 추가 - 앞마당 가스와 벽 사이 공간을 저글링이 1개씩만 지나다닐 수 있도록 수정 - 삼룡이 일부 지형 수정 ▶ 1.3 → 1.31 수정사항 - 4시 .. 2023. 6. 17.