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(3)Apocalypse 1.4 ▶ 인원수 : 3인용▶ 사이즈 : 128×128▶ 타일셋 : Desert▶ 맵스타일 : 구릉형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 33초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs)▶ 자원량- 본진 : 10M(1M : 500) + 1G - 앞마당 : 7M + 1G- 삼룡이 : 7M + 1G- 가스 멀티 : 8M + 1G▶ 1.25 → 1.26 수정 사항- 12시 본진 시작 일꾼 4마리가 건물 위로 나오도록 수정- 본진 미네랄 수 10덩이 → 9덩이 감소▶ 1.26 → 1.3 수정 사항- 본진 미네랄 1덩이(자원량 500) 추가- 앞마당 가스와 벽 사이 공간을 저글링이 1개씩만 지나다닐 수 있도록 수정- 삼룡이 일부 지형 수정 ▶ 1.3 → 1.31 수정사항- 4시 본진에서 5시 멀티가 포격가.. 2023. 12. 2.
ASL 시즌 16 공식맵 안내 ASL 시즌 16 공식맵 안내드립니다. [안내] 1.0 이후 버전의 맵은 크리티컬 한 이슈 외에는 수정하지 않습니다. (2)Invader 1.0 (2)Neo Dark Origin 2.0 (3)Apocalypse 1.32 (4)La Campanella 1.1 (4)Polypoid 1.75 (4)Retro 1.2 (4)Tempest 1.1 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 2023.07.12 : (4)Retro 맵 수정 (1.2 업데이트) 2023.07.12 : (4)Tempest 맵 수정 (.. 2023. 7. 9.
(4)Retro 1.2 ▶ 타  입 : 회전형 힘싸움맵▶ 사이즈 : 128 × 128▶ 인원수 : 4인용 (1, 5, 7, 11시)▶ 타일셋 : Badland▶ 제작자 : 김응서 (Earthattack)▶ 컨셉- 본진, 앞마당, 제2멀티가 과거의 공식맵 스타일로 배치된 힘싸움 맵이다.▶ 특징- 제2멀티는 투혼과 마찬가지의 형태로 입구가 2개인 언덕형 멀티이지만 투혼과 다른점은 앞마당에서 센터로 나가는 다리의 방향이 반대라는 것이다. 따라서 센터까지의 거리는 약간 더 길어졌으며, 최단거리는 센터가 아닌 제2멀티를 경유하게된다.▶ 기타사항- 앞마당 입구는 건물로 쉽게 막을 수 있게 배치되어 있다.▶ 러시거리 : 가로 29초. 세로 29초. 대각 38초. 본진입구간 기준(일꾼) ▶ 자원량- 본진 : 9M + 1G (4개)- 앞마당 .. 2023. 7. 9.
(4)폴리포이드 1.75 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 컨셉- 근래 ASL의 새로운 공식맵들 중에서 4인용의 무난한 맵은 거의 등장하지 않았다. 이에 새로움을 주면서도 익숙함을 느낄 수 있는 형태의 맵을 제작하고자 하였다. 정석적인 힘싸움 맵 구조를 따르며, 다양한 경로를 통한 난전과 중후반의 물량을 기반으로 한 힘싸움이 기대된다. ▶ 특징- 가스멀티(3시,6시,9시,12시)의 입구는 양방향 모두 각각 2파일런으로 벌처가 들어오지 못하도록 심시티가 가능하다. ▶ 자원량- 본진 : 9M + 1G (4개)- 앞마당 : 7M + 1G (4개)- 외곽멀티 : 6M (4개)- 외부멀.. 2023. 7. 4.
(3)Apocalypse 1.32 ▶ 인원수 : 3인용 ▶ 사이즈 : 128×128 ▶ 타일셋 : Desert ▶ 맵스타일 : 구릉형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 33초 ▶ 제작자 : 주현서(LatiAs) ▶ 자원량 - 본진 : 10M(1M : 500) + 1G  - 앞마당 : 7M + 1G - 삼룡이 : 7M + 1G - 가스 멀티 : 8M + 1G ▶ 1.25 → 1.26 수정 사항 - 12시 본진 시작 일꾼 4마리가 건물 위로 나오도록 수정 - 본진 미네랄 수 10덩이 → 9덩이 감소 ▶ 1.26 → 1.3 수정 사항 - 본진 미네랄 1덩이(자원량 500) 추가 - 앞마당 가스와 벽 사이 공간을 저글링이 1개씩만 지나다닐 수 있도록 수정 - 삼룡이 일부 지형 수정 ▶ 1.3 → 1.31 수정사항 - 4시.. 2023. 6. 17.
(4)Tempest 1.1 ▶ 타입: 길목형 힘싸움맵▶ 사이즈: 128×128 ▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시) ▶ 타일셋: Twilight (황혼) ▶ 제작자: 4chernar ▶ 컨셉 - 비교적 좁은 길과 언덕이 연속적으로 배치된 힘싸움맵입니다.  - 맵의 모티브는 스타크래프트2에 아쉽게 등장하지 못한 프로토스 공중유닛 Tempest 입니다.   ▶ 특징 - 길목과 언덕지역이 비교적 복잡하게 배치된 형태의 힘싸움맵으로 과거맵 중 카트리나, 얼티메이트 스트림 등의 맵과 비슷한 형태를 하고 있습니다. - 본진-앞마당은 역언덕 형태로 초반 압박을 강하게 받을 수 있는 구조이지만 앞마당을 확보한다면 언덕의 이점을 살려 안정적인 수비가 가능해집니다. - 수리검 형태의 센터지역은 비교적 자원량이 많은 멀티가 모여있습니다. 중.. 2023. 6. 17.