▶ 인원수: 4인용
▶ 사이즈: 128×128
▶ 타일셋: Jungle
▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움형맵
▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초
▶ 컨셉
- 근래 ASL의 새로운 공식맵들 중에서 4인용의 무난한 맵은 거의 등장하지 않았다. 이에 새로움을 주면서도 익숙함을 느낄 수 있는 형태의 맵을 제작하고자 하였다. 정석적인 힘싸움 맵 구조를 따르며, 다양한 경로를 통한 난전과 중후반의 물량을 기반으로 한 힘싸움이 기대된다.
▶ 특징
- 가스멀티(3시,6시,9시,12시)의 입구는 양방향 모두 각각 2파일런으로 벌처가 들어오지 못하도록 심시티가 가능하다.
▶ 자원량
- 본진 : 9M + 1G (4개)
- 앞마당 : 7M + 1G (4개)
- 외곽멀티 : 6M (4개)
- 외부멀티 : 7M + 1G (4개)
▶수정사항 (1.10 → 1.20)
- 본진 외곽지형 수정
: 본진 크기가 넓은 편이었으며, 또한 벽이 얇아 드랍 플레이에 대한 방어가 어려운 점이 있었습니다. 유닛이동 불가 영역을 늘리며 본진 크기를 약간 줄였고, 수송유닛 요격을 조금 더 수월하게 했습니다.
- 기타 수정사항
: 6시 언덕 가스멀티의 오른쪽 입구에 2파일런 심시티 시 벌쳐가 통과되던 문제 수정.
: 6시 언덕 가스멀티의 왼쪽 입구 및 12시 언덕 가스멀티의 오른쪽 입구의 유닛 이동 영역을 다른 방향 입구들과 동일한 폭으로 수정.
: 건물 건설 불가 영역 소폭 늘림.
: 기타 지형처리 수정 및 전반적인 지형호환 개선.
: 중립동물 수 하향.
▶수정사항 (1.20 → 1.22)
- 가스멀티 자원 배치 수정
: 자원 채취 속도 유불리 교정 및 견제 유불리 교정
- 건물건설 불가 지형 조정
- 기타 지형처리 수정
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