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ASL42

(4)스파클 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵스타일: 대륙형 섬맵 ▶ 러시거리 (스타팅 간 기준 레이스/뮤탈리스크/커세어) : 가로/세로 18초, 대각 25초- 섬맵이므로 공중 러시거리를 공중 유닛으로 측정하였다.- 참고로 테란의 레이스와 발키리, 저그의 뮤탈리스크, 스커지, 퀸, 프로토스의 커세어, 속업셔틀, 속업스카웃은 모두 이동속도가 같으며, 공중 유닛들 중 가장 빠르다. ▶ 컨셉 - 스파클은 애니메이션 영화 '너의 이름은'의 OST 곡으로, 전체적인 맵 구도 및 섬의 형태가 '너의 이름은'에서 등장하는 갈라지는 혜성의 모양이 연상되어 곡의 제목을 따 왔다.- 오랜만에 등장한 완전섬맵으로, 섬맵에서의 저그의 약세를 보완하기 위해 저그만 채취할 수 있는 가스 및 중.. 2020. 1. 11.
(2)제 3세계 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×112 ▶ 타일셋: Badlands ▶ 맵스타일: 2단계 전장 분리형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 40초 ▶ 컨셉  - 제3세계는 제2차 세계대전 이후 냉전 시기에 중립의 위치에 있었던 개발도상국들을 지칭하는 이름이다. 맵의 전장이 대각선 기준으로 우측하단은 1차 전장, 좌측상단은 2차 전장으로 나눠져 있는데 2차 전장으로 가는길은 포트리스(프로리그 공식맵)에서 사용되었던 "일꾼만 이동할 수 있는 문"으로 막혀 있어 중반 이후로는 수송전 위주의 경기가 예상되는 맵이다. 전장이 양쪽으로 나누어져 있기 때문에 얼마나 효율적으로 병력을 배치하느냐가 중요한 맵이다.  ▶ 특징 - 2차 전장으로 가는 길은 각 스타팅의 앞마당 2곳과 센터지역 1곳으로, .. 2020. 1. 11.
(4)글래디에이터 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Twilight ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 26초, 세로 26초, 대각선 32초 ▶ 컨셉 - 다양한 각도의 언덕지형으로 이루어진 능선이 특징인 맵으로, 언덕의 형태가 검투사들이 사용하는 창 끝과 유사한 형태를 띄고 있어 '글래디에이터'라고 이름 지어졌다. ▶ 특징 - 전장은 능선으로 이루어진 외곽 전장과 좁은 길목으로 연결된 중앙 전장으로 구성되어 있다.- 외곽 전장은 각 스타팅이나 멀티로 접근하기 위한 힘싸움이 벌어지는 곳으로, 언덕과 평지의 연속으로 된 능선 형태로 되어있다. - 이러한 능선에서 지형을 이용하여 유리한 고점을 차지하기 위한 전술적인 움직임이 중요한 맵이다. ▶ 기타사항 - 미네랄 멀.. 2020. 1. 10.
(4)투혼 1.3 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초, 세로 27초, 대각선 36초  ▶ 컨셉 - 고전적인 형태의 힘싸움맵으로 과거 투혼을 불사르며 치열한 경기를 펼쳤던 올드들의 부활을 꿈꾸며 만들어진 맵 ▶ 맵의 특징 - 본진과 앞마당은 평이한 형태지만, 앞마당 배후에는 벽이 둘러싸고 있어 뮤탈리스크 견제가 용이하며, 중앙을 거치지 않고 앞마당에서 옆길을 통해 언덕 위 추가 가스멀티를 확보할수 있다.- 앞마당에서 다리를 건너 넓은 중앙전장으로 진출할 수 있으며 중앙전장은 약간의 성벽지형으로 도넛 형태를 띄고 있으며 많은 자원이 배치된 멀티가 존재한다.- 기본적으로 로템과 루나를 합쳐놓은 듯한 무난.. 2020. 1. 10.
(2)크로싱필드 1.34 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×96 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 복합형 난전맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 38초 ▶ 컨셉 - 맵 이름은 센터를 가로지르는 두 개의 능선의 형태를 표현했다. 2인용 난전형 맵의 계보를 잇는 맵으로, 추풍령과 유사하게 앞마당이 개방적인 대신 뒷마당을 추가로 배치하여 밸런스의 안정화를 꾀하였다.  ▶ 특징 - 모든 멀티가 언덕의 영향을 받기 때문에 언덕 장악이 중요한 맵이다.- 뒷마당이 존재하여 초반에 빠르게 안정적으로 멀티를 확보할 수 있으나, 앞마당 이후의 대부분의 멀티가 개방적 또는 중립적으로 배치되어 있어 확보를 위해서는 보다 공격적인 플레이가 유도된다.- 많은 자원을 바탕으로 한 물량전부터 여러 갈래의 러시루트를 이용한 난전 등 .. 2020. 1. 10.
(3)Gold Rush 1.1 ▶ 인원수: 3인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Deserts ▶ 맵스타일: 내외곽 전장분리형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 34초 ▶ 컨셉 - 골드러시는 19세기 중반에 금이 발견된 미국 서부 지역으로 사람들이 대거 모여든 현상을 지칭하는 말이다. 안전하게 지킬 수 있는 멀티가 외곽에 분포해있기 때문에 단순 힘싸움 외에 자원을 차지하기 위한 게릴라 전투를 함께 볼 수 있는 맵이다. 자원지역을 둘러싸고 벌어지는 전투 양상과 맵의 전체적인 타일셋을 바탕으로 골드러시라는 이름이 붙여졌다. 맵 외곽지역에 있는 특수한 "관문"을 얼마나 잘 이용하느냐에 따라 승패가 결정될 수 있는 컨셉맵이다. ▶ 특징 - 다른 스타팅으로 갈 수 있는 외곽 루트가 양옆으로 존재하며, 2단계의 .. 2020. 1. 10.