본문 바로가기

분류 전체보기119

(4)폴리포이드 1.22 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 중앙 힘싸움형맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로&세로 30초, 대각선 40초 ▶ 컨셉 - 근래 ASL의 새로운 공식맵들 중에서 4인용의 무난한 맵은 거의 등장하지 않았다. 이에 새로움을 주면서도 익숙함을 느낄 수 있는 형태의 맵을 제작하고자 하였다. 정석적인 힘싸움 맵 구조를 따르며, 다양한 경로를 통한 난전과 중후반의 물량을 기반으로 한 힘싸움이 기대된다. ▶ 특징 - 가스멀티(3시,6시,9시,12시)의 입구는 양방향 모두 각각 2파일런으로 벌처가 들어오지 못하도록 심시티가 가능하다. ▶ 자원량 - 본진 : 9M + 1G (4개)- 앞마당 : 7M + 1G (4개)- 외곽멀티 : 6M (4개)- .. 2020. 1. 12.
(3)네오실피드 2.0 ▶ 인원수: 3인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Jungle ▶ 맵스타일: 평지형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 33초 ▶ 컨셉 - 무난한 형태의 3인용 맵으로 광활한 센터에서의 시원한 힘싸움을 기대하는 맵- 센터 멀티가 위치한 지형(Raised Jungle)은 언덕 지형처럼 보이지만, 실제로는 1층 판정으로 시야 제한, 회피 등의 언덕 판정을 받지 않는다.- 모든 본진 입구는 1배럭 2서플로 막을 수 있다.- 본진 입구에는 저그의 타스타팅 방어를 돕기 위한 중립 러커 에그가 존재하며, 이를 잘 활용하면 1개의 러커 에그로 마린이 지나다닐 수 없게 수비가 가능하다.- 앞마당 입구로부터 센터 멀티 - 미네랄 멀티 방향 다리 사이의 지역은 건물 건설이 불가능하다. ▶ 자.. 2020. 1. 12.
(2)매치포인트 1.3 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 112×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: - ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 38초 ▶ 컨셉 - 매치포인트는 '승부를 결정짓는 마지막 득점' 이란 뜻으로 서로 동등한 위치에 있을 때 뒤로 돌아갈 수 있는 여러 러시루트를 이용하여 승부를 결정지을 수 있다는 뜻을 담고 있다. ▶ 특징 - 최단거리의 앞마당입구가 언덕형 입구로 된 안정적인 형태의 2인용맵으로, 블루스톰처럼 러시루트를 길게하고 방어를 쉽게하여 안정적인 밸런스를 꾀하고자 하였다.- 언덕으로 된 거점 뒤로 돌아올 수 있는 루트들이 있기 때문에 맵 전체적으로 다양한 국지전이 예상된다.- 기존 블루스톰과 비슷한 경기 양상을 유도하면서 러시루트를 다양하게 하여 경기가 루즈해지는 반반싸움 등을 줄.. 2020. 1. 12.
(4)호라이즌 달 기지 1.1 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 중앙 집중형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 28초(6시-9시), 30초(6시-3시), 36초(대각) ▶ 컨셉 - 위치에 따라 관계가 바뀌는 선대칭형 중앙힘싸움 맵이다. - 공중간 거리가 가까운관계, 뒷길이 이어진 관계, 대각 힘싸움 관계 등이 나올수 있다. - 스페이스타일의 3층 구조를 적극활용하여, 본진-앞마당-중앙이 3층-2층-1층의 관계에 있다. ▶ 특징 - 뒷길은 2천 체력의 중립건물 3겹이 2열로 막고 있다. 총 6개의 중립건물이 각 스타팅 앞마당 뒷길에 배치되어 있다. - 앞마당 뒤쪽에 본진과 연결된 뒷길이 있는 등, 전략적인 요소가 존재한다. - 1시와 7시의 녹슨지형은 건물이 지어.. 2020. 1. 12.
(4)에스컬레이드 1.0 ▶ 인원수: 4인용 ▶ 사이즈: 128×128 ▶ 타일셋: Space ▶ 맵스타일: 거점점거형 힘싸움맵 ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 31초, 세로 30초, 대각 40초 ▶ 컨셉 - 에스컬레이드는 센터가 언덕과 분지로 3단계 높낮이에 걸쳐 구성되어 있는 힘싸움맵이다.  - 다른 힘싸움 맵과 비교하여 언덕 지형이 많기 때문에 먼저 좋은 위치를 선점하는 것이 중요한 맵이다. ▶ 특징 - 기본적인 4인용 언덕형 힘싸움 맵 형태를 띄고 있으며 주요 거점을 하나하나 확보해가며 멀티를 가져갈 수 있다. - 언덕을 끼고 멀티지역을 수비할 수 있지만 우회하여 돌아오는 방향으로는 역언덕이 되므로 상대의 병력 이동에 신경을 써야 한다. - 제2멀티는 정언덕입구와 역언덕입구가 각각 양쪽으로 위치해있다.. 2020. 1. 12.
(2)히치하이커 1.4 ▶ 인원수: 2인용 ▶ 사이즈: 128×96 ▶ 타일셋: Ice ▶ 맵스타일:  ▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 28초 ▶ 자원량 - 본진 : 9M + 1G (2개)- 앞마당 : 7M + 1G (2개)- 센터 멀티 : 6M + 1G (2개)- 1, 7시 개방 멀티 : 7M + 1G (2개)- 12, 6시 개방 멀티 : 6M ▶ 1.1 > 1.2 수정사항 - 5시 본진 자원배치를 수정하여 11시와 매너파일런 균형 맞춰줌 - 양 스타팅 앞마당 자원채취율 교정 (이 과정에서 앞마당 자원 위치를 조금씩 옮김) - 본진 및 앞마당 근처에 플레이에 방해될 수 있는 건물 건설 불가 장식물 제거 ▶ 1.2 > 1.3 수정사항 - 양 스타팅 본진 및 앞마당 자원채취율 재교정 ▶ 1.3 > 1.4 수정사항.. 2020. 1. 12.