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☆ ASL/☆ ASL 시즌 22

ASL 시즌 22 신맵 다운로드

by 강구열 2026. 6. 24.

(2)오디세이(Odyssey) RE 2.0

(2)컬러리스 페이트(Colorless Fate) 1.1

(3)아이올로스(Aiolos) 1.0b

(4)녹아웃(KnockOut) 1.4

(4)백 룸(Backrooms) 1.1

(4)애티튜드(Attitude) SE 2.1

(4)옥타곤(Octagon) SE 2.0

 

2026_07_22_ASL신맵.zip
18.43MB

 

 

6/24(수) 후보맵 공개

7/3(금) 공식맵 확정

7/15(수) 1.0 버전 확정 (크리티컬 수정만 가능)

 

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2026-06-25

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.90 → 1.91b
 - 극초반 전진 플레이 방지용 할루시네이션 미네랄 추가
 - 본진 미네랄 1덩이 감소 (10M → 9M)
 - 본진 가스 자원량이 4000으로 잘못 설정되어있던 오류 수정
 - 본진 자원 위치 조정

 

(4)애티튜드(Attitude)SE

▶ 1.90 → 1.91 수정사항
- 자원 채취율 임시 개선

 

2026-06-29

(2)컬러리스 페이트(Colorless Fate)
▶ 0.81 → 0.82 수정사항
- 2시 본진에서 아래쪽 미네랄로 일꾼 보냈을 때 이상하게 이동하는 문제 수정

 

(4)애티튜드(Attitude)SE
▶ 1.91 → 1.92 수정사항
- 6시/12시 멀티 앞에 오버로드를 띄울 수 있게 수정 (원래 모든 추가 가스멀티 앞에 오버로드를 띄울 수 있었으나 SE로 버전업하는 과정에서 6시/12시에서만 띄울 수 없는 문제가 발생했음)
- 일부 대칭이 맞지 않는 지형 등 수정

 

2026-07-01

(3)Aiolos

▶ 0.90 → 0.91
- 전체 자원채취율 수정
- 모든 스타팅 자원배치변경

 

2026-07-02

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.91 → 1.92
- 본진 미네랄 1덩이 감소 (8덩이)
- 본진 자원량 1500 → 1700 증가 (자원 총량 유지)

 

2026-07-03

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.92 → 1.93

 - 본진 중립 스캔 추가 

 

2026-07-04

(4)Backrooms

▶ 0.80 → 0.81 버전 주요 수정 사항
 - 1시 본진 입구를 원배럭 + 투서플로 막을 시 마린이 안쪽으로 나오도록 수정

 - 앞마당 뒷쪽 언덕 유불리 수정

(4)옥타곤(Octagon) SE

▶ 1.90 → 1.91 버전 주요 수정 사항
 - 8각형 능선에서 센터로 내려가는 길목에 터렛을 지을 수 있는 2 * 2 크기의 지형 추가
 - 가스멀티 입구를 2개의 서플라이디팟으로 막을 수 있도록 수정

 

(4)Attitude SE
▶ 1.92 → 1.93 수정사항
- 일부 지형 오류 및 유불리 수정
- 자원 채취율 개선

 

(2)Colorless Fate 0.90
▶ 0.82 → 0.90 수정사항
- 앞마당 좁은 입구를 (에그를 모두 파괴했을 때 기준) 한 칸 늘려주고 막은 에그는 2개×3줄에서 3개×2줄로 변경
- 앞마당 좁은 입구를 모든 방향에서 건물 소수로 완벽하게 막을 수 없도록 수정
- 앞마당 좁은 입구 쪽 분지에 터렛 일부 지을 수 있게 수정 (최대 2개)

 

2026-07-06

(3)Aiolos

▶ 0.91 → 0.92
- 뒷마당 자원 8덩이 → 7덩이로 변경
- 본진 입구 - 언덕 멀티 사이 오버로드 안전 구역 추가
- 앞마당 심시티 미네랄을 중립 러커 에그로 변경
- 12시 본진 입구 테란 완막 가능하도록 변경 & 심시티 조정
- 위치별 자원 채취율, 지형 유불리 조정

 

2026-07-06

(4)Backrooms

▶ 0.81 → 0.82 버전 주요 수정 사항 (2026-07-06)

 - 앞마당 뒷쪽 언덕 제거 (위치 유불리 수정)

 

2026-07-10

(4)Attitude SE
▶ 1.93 → 1.94 수정사항
- 자원 채취율 추가 개선

 

(2)Colorless Fate 0.90

▶ 0.90 → 0.95 수정사항
- 앞마당 좁은 입구 쪽 분지에 건물 대부분 지을 수 있게 수정
- 앞마당 좁은 입구를 막은 에그 2줄에서 1줄로 감소
- 앞마당 넓은 입구 심시티 도움용 미네랄을 러커 에그로 교체하고 위치를 좁은 입구 쪽으로 이동 (유닛 이동 개선)
- 앞마당 오버서치 언덕 개선
- 최단경로를 약간 넓혀줌

 

2026-07-11

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.93 → 1.95
- 3, 9시 멀티 언덕 지형으로 변경
- 6, 12시 멀티 입구 위치 본진 방향으로 변경 및 크기 축소
- 앞마당 앞 쪽 공터 및 큰 언덕 전체 건설 불가로 변경
- 본진 미네랄 자원량 1700 → 1500 감소
- 앞마당 미네랄 1덩이 자원량 500으로 감소
- 3, 9시 멀티 / 4, 10시 언덕 멀티 미네랄 한덩이 추가 (7M → 8M)
- 앞마당 할루시네이션 미네랄 위치를 센터 언덕 & 다리로 변경
- 본진 중립 스캔 위치 변경

 

2026-07-13

(4)Attitude SE 2.0
▶ 1.94 → 2.0 수정사항
- 일부 지형 오류 및 버그 등 수정

 

(4)Backrooms

▶ 0.82 → 1.0

- 센터 9개 지역 중 3, 6, 9, 12시 위치한 지역을 건물을 지을 수 없도록 수정
- 본진 주변 및 언덕멀티에 시야차단 가림막 추가 설치
- 본진 입구 아래에 건물을 지을 수 없는 지형을 추가하여 하나의 건물로 입구가 막히지 않도록 수정

 

(4)옥타곤(Octagon) SE

▶ 1.91 → 2.0 
- 버전 표기 외 변경사항 없음

 

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.95 → 1.96
- 본진 미네랄 자원량 1500 → 1700 롤백
- 4시, 10시 멀티 미네랄 8덩이 → 7덩이 롤백
- 앞마당 미네랄 배치 변경
- 자원 채취율 수정

 

(2)Colorless Fate
▶ 1.0 → 1.05 수정사항
- 앞마당 넓은 입구를 좁히는 작은 미네랄(24짜리) 다시 추가 - 좁은 입구 바깥쪽에서 일꾼이 클릭해서 들어오는 용도를 겸함
- 앞마당 미네랄 뒤편에 캐논러시 공간 생성

 

2026-07-15

(2)Colorless Fate 1.1
▶ 1.05 → 1.1 수정사항
- 5시/11시 멀티 가스량 5000에서 3500으로 감소
- 센터쪽 가스멀티 가스량 2500에서 3500으로 증가
- 6시/12시 멀티 가스량 3500에서 5000으로 증가
- 약간의 지형 등 수정

 

(3)Aiolos

▶ 0.92 → 1.0
- 자원 채취율 수정
- 지형 유불리 수정

 

(2)오디세이(Odyssey)

▶ 1.96 → 2.0
- 센터 지역 큰 언덕 입구 아래쪽 제외 전체 건설불가로 변경
- 일부 자원채취율 수정

 

2026-07-19

(3)Aiolos

▶ 1.0 → 1.0b
- 7시 스타팅 미네랄 자원채취율 수정

 

2026-07-20

(4)Attitude SE

▶ 2.0 → 2.1 수정사항
- 일부 위치 유불리 개선

 

2026-07-22

(4)Backrooms

▶ 1.0 → 1.1 수정사항
- 앞마당 캐논러쉬 유불리 해소(미네랄 뒤에 건물 지어지는 범위 통일)

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