(2)오디세이(Odyssey) RE 2.0
(2)컬러리스 페이트(Colorless Fate) 1.1
(3)아이올로스(Aiolos) 1.0b
(4)녹아웃(KnockOut) 1.4
(4)백 룸(Backrooms) 1.1
(4)애티튜드(Attitude) SE 2.1
(4)옥타곤(Octagon) SE 2.0
6/24(수) 후보맵 공개
7/3(금) 공식맵 확정
7/15(수) 1.0 버전 확정 (크리티컬 수정만 가능)
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2026-06-25
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.90 → 1.91b
- 극초반 전진 플레이 방지용 할루시네이션 미네랄 추가
- 본진 미네랄 1덩이 감소 (10M → 9M)
- 본진 가스 자원량이 4000으로 잘못 설정되어있던 오류 수정
- 본진 자원 위치 조정
(4)애티튜드(Attitude)SE
▶ 1.90 → 1.91 수정사항
- 자원 채취율 임시 개선
2026-06-29
(2)컬러리스 페이트(Colorless Fate)
▶ 0.81 → 0.82 수정사항
- 2시 본진에서 아래쪽 미네랄로 일꾼 보냈을 때 이상하게 이동하는 문제 수정
(4)애티튜드(Attitude)SE
▶ 1.91 → 1.92 수정사항
- 6시/12시 멀티 앞에 오버로드를 띄울 수 있게 수정 (원래 모든 추가 가스멀티 앞에 오버로드를 띄울 수 있었으나 SE로 버전업하는 과정에서 6시/12시에서만 띄울 수 없는 문제가 발생했음)
- 일부 대칭이 맞지 않는 지형 등 수정
2026-07-01
(3)Aiolos
▶ 0.90 → 0.91
- 전체 자원채취율 수정
- 모든 스타팅 자원배치변경
2026-07-02
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.91 → 1.92
- 본진 미네랄 1덩이 감소 (8덩이)
- 본진 자원량 1500 → 1700 증가 (자원 총량 유지)
2026-07-03
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.92 → 1.93
- 본진 중립 스캔 추가
2026-07-04
(4)Backrooms
▶ 0.80 → 0.81 버전 주요 수정 사항
- 1시 본진 입구를 원배럭 + 투서플로 막을 시 마린이 안쪽으로 나오도록 수정
- 앞마당 뒷쪽 언덕 유불리 수정
(4)옥타곤(Octagon) SE
▶ 1.90 → 1.91 버전 주요 수정 사항
- 8각형 능선에서 센터로 내려가는 길목에 터렛을 지을 수 있는 2 * 2 크기의 지형 추가
- 가스멀티 입구를 2개의 서플라이디팟으로 막을 수 있도록 수정
(4)Attitude SE
▶ 1.92 → 1.93 수정사항
- 일부 지형 오류 및 유불리 수정
- 자원 채취율 개선
(2)Colorless Fate 0.90
▶ 0.82 → 0.90 수정사항
- 앞마당 좁은 입구를 (에그를 모두 파괴했을 때 기준) 한 칸 늘려주고 막은 에그는 2개×3줄에서 3개×2줄로 변경
- 앞마당 좁은 입구를 모든 방향에서 건물 소수로 완벽하게 막을 수 없도록 수정
- 앞마당 좁은 입구 쪽 분지에 터렛 일부 지을 수 있게 수정 (최대 2개)
2026-07-06
(3)Aiolos
▶ 0.91 → 0.92
- 뒷마당 자원 8덩이 → 7덩이로 변경
- 본진 입구 - 언덕 멀티 사이 오버로드 안전 구역 추가
- 앞마당 심시티 미네랄을 중립 러커 에그로 변경
- 12시 본진 입구 테란 완막 가능하도록 변경 & 심시티 조정
- 위치별 자원 채취율, 지형 유불리 조정
2026-07-06
(4)Backrooms
▶ 0.81 → 0.82 버전 주요 수정 사항 (2026-07-06)
- 앞마당 뒷쪽 언덕 제거 (위치 유불리 수정)
2026-07-10
(4)Attitude SE
▶ 1.93 → 1.94 수정사항
- 자원 채취율 추가 개선
(2)Colorless Fate 0.90
▶ 0.90 → 0.95 수정사항
- 앞마당 좁은 입구 쪽 분지에 건물 대부분 지을 수 있게 수정
- 앞마당 좁은 입구를 막은 에그 2줄에서 1줄로 감소
- 앞마당 넓은 입구 심시티 도움용 미네랄을 러커 에그로 교체하고 위치를 좁은 입구 쪽으로 이동 (유닛 이동 개선)
- 앞마당 오버서치 언덕 개선
- 최단경로를 약간 넓혀줌
2026-07-11
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.93 → 1.95
- 3, 9시 멀티 언덕 지형으로 변경
- 6, 12시 멀티 입구 위치 본진 방향으로 변경 및 크기 축소
- 앞마당 앞 쪽 공터 및 큰 언덕 전체 건설 불가로 변경
- 본진 미네랄 자원량 1700 → 1500 감소
- 앞마당 미네랄 1덩이 자원량 500으로 감소
- 3, 9시 멀티 / 4, 10시 언덕 멀티 미네랄 한덩이 추가 (7M → 8M)
- 앞마당 할루시네이션 미네랄 위치를 센터 언덕 & 다리로 변경
- 본진 중립 스캔 위치 변경
2026-07-13
(4)Attitude SE 2.0
▶ 1.94 → 2.0 수정사항
- 일부 지형 오류 및 버그 등 수정
(4)Backrooms
▶ 0.82 → 1.0
- 센터 9개 지역 중 3, 6, 9, 12시 위치한 지역을 건물을 지을 수 없도록 수정
- 본진 주변 및 언덕멀티에 시야차단 가림막 추가 설치
- 본진 입구 아래에 건물을 지을 수 없는 지형을 추가하여 하나의 건물로 입구가 막히지 않도록 수정
(4)옥타곤(Octagon) SE
▶ 1.91 → 2.0
- 버전 표기 외 변경사항 없음
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.95 → 1.96
- 본진 미네랄 자원량 1500 → 1700 롤백
- 4시, 10시 멀티 미네랄 8덩이 → 7덩이 롤백
- 앞마당 미네랄 배치 변경
- 자원 채취율 수정
(2)Colorless Fate
▶ 1.0 → 1.05 수정사항
- 앞마당 넓은 입구를 좁히는 작은 미네랄(24짜리) 다시 추가 - 좁은 입구 바깥쪽에서 일꾼이 클릭해서 들어오는 용도를 겸함
- 앞마당 미네랄 뒤편에 캐논러시 공간 생성
2026-07-15
(2)Colorless Fate 1.1
▶ 1.05 → 1.1 수정사항
- 5시/11시 멀티 가스량 5000에서 3500으로 감소
- 센터쪽 가스멀티 가스량 2500에서 3500으로 증가
- 6시/12시 멀티 가스량 3500에서 5000으로 증가
- 약간의 지형 등 수정
(3)Aiolos
▶ 0.92 → 1.0
- 자원 채취율 수정
- 지형 유불리 수정
(2)오디세이(Odyssey)
▶ 1.96 → 2.0
- 센터 지역 큰 언덕 입구 아래쪽 제외 전체 건설불가로 변경
- 일부 자원채취율 수정
2026-07-19
(3)Aiolos
▶ 1.0 → 1.0b
- 7시 스타팅 미네랄 자원채취율 수정
2026-07-20
(4)Attitude SE
▶ 2.0 → 2.1 수정사항
- 일부 위치 유불리 개선
2026-07-22
(4)Backrooms
▶ 1.0 → 1.1 수정사항
- 앞마당 캐논러쉬 유불리 해소(미네랄 뒤에 건물 지어지는 범위 통일)
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