
▶ 타 입 : 고지형 난전맵
▶ 사이즈 : 112 × 128
▶ 인원수 : 2인용
▶ 타일셋 : Jungle
▶ 제작자 : 주현서(LatiAs)
▶ 러시거리 : 33초
▶ 자원량
- 본진 : 8M(1700) + 1G
- 앞마당 : 7M(1M : 500) + 1G
- 가스 멀티(x1) : 8M + 1G
- 가스 멀티(x3) : 7M + 1G
▶ 특징 및 기타사항
- 기존 오디세이 맵을 완전히 새로운 컨셉으로 리워크
- 일꾼만 이동 가능한 뒷마당 삭제 후 일반 가스멀티로 변경
- 본진 자원 배치를 빠른무한 방식으로 변경 (자원량은 유한)
- 일꾼을 적게 뽑아도 최대 효율로 본진 자원을 캘 수 있기 때문에, 일반 맵과는 색다른 초중반 빌드 및 최적화, 새로운 경기 양상을 기대
- 센터의 할루시 미네랄은 56초에 사라짐
▶ 1.0 → 1.90(RE)
- 맵 리워크
▶ 1.90 → 1.91b
- 극초반 전진 플레이 방지용 할루시네이션 미네랄 추가
- 본진 미네랄 1덩이 감소 (10M → 9M)
- 본진 가스 자원량이 4000으로 잘못 설정되어있던 오류 수정
- 본진 자원 위치 조정
▶ 1.91 → 1.92
- 본진 미네랄 1덩이 감소 (8덩이)
- 본진 자원량 1500 → 1700 증가 (자원 총량 유지)
▶ 1.92 → 1.93
- 본진 중립 스캔 추가
▶ 1.93 → 1.95
- 3, 9시 멀티 언덕 지형으로 변경
- 6, 12시 멀티 입구 위치 본진 방향으로 변경 및 크기 축소
- 앞마당 앞 쪽 공터 및 큰 언덕 전체 건설 불가로 변경
- 본진 미네랄 자원량 1700 → 1500 감소
- 앞마당 미네랄 1덩이 자원량 500으로 감소
- 3, 9시 멀티 / 4, 10시 언덕 멀티 미네랄 한덩이 추가 (7M → 8M)
- 앞마당 할루시네이션 미네랄 위치를 센터 언덕 & 다리로 변경
- 본진 중립 스캔 위치 변경
▶ 1.95 → 1.96
- 본진 미네랄 자원량 1500 → 1700 롤백
- 4시, 10시 멀티 미네랄 8덩이 → 7덩이 롤백
- 앞마당 미네랄 배치 변경
- 자원 채취율 수정
▶ 1.96 → 2.0
- 센터 지역 큰 언덕 입구 아래쪽 제외 전체 건설불가로 변경
- 일부 자원채취율 수정
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