
▶ 타입: 전술형 힘싸움맵
▶ 사이즈: 128×128
▶ 인원수: 4인용 (1, 5, 7, 11시)
▶ 타일셋: Jungle World (밀림)
▶ 제작자: 양창목 (Waldstein)
▶ 컨셉
- 무난한 형태의 4인용 힘싸움맵으로, 멀티 진입로가 길목 형태로 되어 있어 전술적인 움직임이 중요한 맵이다.
▶ 특징
- 본진-앞마당-미네랄멀티-가스멀티 구조의 무난한 힘싸움맵이다. 여기에 본진 옆 미네랄멀티 앞에 장벽을 두어 공격 및 수비 시 전술적으로 활용할 여지를 주었다.
- 기본적으로 센터 장악이 중요한 맵이며, 멀티가 많고 대부분의 멀티들이 센터와 조금 떨어져 있어서 멀티 견제도 신경써야 한다.
- 맵 전체적으로 길목이 많고 멀티도 많아서 전면전 뿐만이 아닌 난전 양상도 기대할 수 있는 맵이다.
▶ 기타사항 (SE 기준)
- 본진 입구는 배럭 하나와 서플라이 디포 둘로 막을 수 있다.
- 앞마당 입구는 8칸이며 그 중 한 칸에는 건물을 지을 수 없다. 앞마당 미네랄 뒤에서 캐논러시가 가능하다.
- 미네랄멀티는 파일런 4개로 벌쳐 대비 심시티가 가능하다.
- 추가 가스멀티는 양쪽 입구 모두 파일런 2개로 막을 수 있다.
- 맵 전체적으로 정중앙 녹색 지형을 제외한 대부분의 지역(멀티 인근 제외)에 건물 건설 제약이 있다.
- 전 맵의 자원량은 정량(미네랄 1500, 가스 5000)이다.
▶ 러시거리: 가로/세로 29초, 대각 38초 (본진 입구 간, 일꾼 기준)
- 가로/세로 정찰 시 미네랄멀티를 경유하며 추가 가스멀티는 경유하지 않는다.
▶ 자원량
- 본진: 9M + 1G (4개)
- 앞마당: 7M + 1G (4개)
- 미네랄멀티: 7M (4개)
- 추가 가스멀티: 7M + 1G (4개)
▶ 0.70 → 0.80 수정사항 (정식 테스트 버전)
- 본진과 미네랄멀티 사이에 벽 추가
- 추가 가스멀티와 앞마당 앞 언덕 사이에 벽 추가
- 센터멀티 삭제
▶ 0.80 → 0.90 수정사항
- 앞마당 자원배치 변경 및 입구 심시티 개선
- 본진 포함 모든 멀티 자원채취율 개선
- 기타 지형 및 버그 등 수정
▶ 0.90 → 1.0 수정사항
- 1시 본진에서 앞마당으로 일꾼 보낼 때 본진 입구 부근의 뼈 장식물 근처에서 돌아가는 문제 수정
- 기타 버그 등 수정
▶ 1.0 → 1.90 수정사항
- 미네랄멀티 앞쪽 벽을 수비적으로 활용하기 어렵게 수정 (센터 방향으로 뾰족한 모양으로 변경)
- 미네랄멀티 주변에 건물을 대부분 지을 수 없게 수정
- 추가 가스멀티 두 입구 모두 파일런 2개로 막히도록 수정 (기존 3개)
- 일부 지형 오류 등 수정
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