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☆ ASL/ASL 시즌 10

(4)링잉 블룸 1.2

by 구요리 [강구열] 2020. 8. 12.

 

▶ 인원수: 4인용


▶ 사이즈: 128×128


▶ 타일셋: Twilight


▶ 맵스타일: 중앙집중형 힘싸움맵


▶ 러시거리(본진 입구↔입구 일꾼 이동시간) : 가로 29초 / 세로 29초 / 대각 35초


▶ 제작자 : 양창목 (Waldstein)  

▶ 컨셉 
- 초반의 안정성과 중반 이후의 대규모 병력 운용을 최대한 보장해 준 힘싸움 맵이다. 
- 기본적으로 대규모의 힘싸움을 유도하였지만, 초반의 풍부한 자원을 이용하여 다양한 플레이 역시 가능하다. 

▶ 특징 
- 앞마당이 따로 없는 대신 확보하기 쉬운 뒷마당이 있다. 또한 본진 미네랄이 초반에 일시적으로 10덩이 이기에 본진 플레이 등 다양한 플레이가 가능하다. 
- 본진 입구는 넓으나 에그 4개로 좁혀져 있어서 초반에는 안정적인 수비가 가능하며, 이 미네랄을 제거하면 대규모의 병력을 운용하기 한결 수월해진다. 
- 이후 추가멀티는 모두 평지에 있고 센터와 직간접적으로 연관되어 있어서 어느 정도의 병력이 갖춰져야 확보하는 것이 용이하게 되어 있다. 
- 중반 이후의 대규모 힘싸움과 후반에 다수의 멀티를 바탕으로 벌어지는 난전 등을 기대할 수 있는 맵이다. 

▶ 기타사항 
- 본진 입구는 건물로 막는다면 배럭 하나와 서플라이 디포 두 개가 필요하다. 에그를 제거하지 않았다면 입구 크기는 네 칸으로 막는 데 일꾼이나 질럿 4~5기 정도가 필요하다. 
- 본진 입구 근처에 중립 초월체 고치(Overmind Cocoon, 체력 2500)가 둘 있고 그 위에 헐루시네이션 미네랄(0짜리)이 겹쳐져 있다. 헐루시네이션 미네랄은 게임 시작 후 약 56초 뒤에 사라지며, 미네랄이 사라지면 저그만 중립 정신체 범위에 3×2 크기 이하의 건물을 겹쳐 지을 수 있다. (저그의 3해처리 강제 문제 해소) 
- 본진 미네랄 양 끝 두 덩이는 749짜리이다. 
- 미네랄멀티는 프로토스가 파일런 4개로 벌쳐 대비 심시티가 가능하다. 
- 중립 가스멀티는 다리쪽 입구는 파일런 3개, 반대쪽 입구는 파일런 2개로 막을 수 있다. 
- 센터멀티는 미네랄 1000, 가스 2000이다. 
- 상대 스타팅을 제대로 찍었다면 지상유닛 이동 시 센터를 경유하며, 중립 가스멀티는 경유하지 않는다. 
- 센터에는 대부분 건물을 지을 수 있다.  

 

▶ 자원량 
- 본진: 10M + 1G (4개, 미네랄 두 덩이 749) 
- 뒷마당: 6M + 1G (4개) 
- 본진 앞 미네랄멀티: 6M (4개) 
- 중립 가스멀티: 7M + 1G (4개) 
- 센터멀티: 8M + 2G (1개, 미네랄 1000, 가스 2000) 

▶ 0.80 > 0.90 변경사항 
- 본진 입구 디스럽션 웹 삭제

- 본진 입구 확장 및 심시티 미네랄, 에그 추가

- 각 본진에 중립 정신체, 할루시네이션 미네랄 추가(설명 참조)

- 본진 미네랄 한 덩이 자원량 감소

- 뒷마당 미네랄 한 덩이 제거

- 미네랄멀티 미네랄 한 덩이 제거

- 가스멀티 미네랄 한 덩이 제거

- 뒷마당 지형 시야 차폐벽 추가

- 미네랄 멀티 옆 가짜 언덕 추가

- 기타 지형 및 장식물 수정

 

▶ 0.90 > 1.0 수정사항 

- 본진 입구 근처의 중립 정신체(Cerebrate)를 중립 초월체 고치(Overmind Cocoon) 2개로 교체하고 입구와 좀 더 가깝게 배치 (테란과 프로토스도 중립건물을 끼고 입구 심시티를 적절히 할 수 있게 배치함) 
- 본진 입구를 좁힌 미네랄을 에그로 변경 (본진 안쪽에 있던 심시티 도움용 에그는 제거) 
- 뒷마당 면적을
 소폭 넓혀주고 뒷마당 입구를 건물 하나로 틀어막을 수 없도록 변경 
- 본진에 있던 장식물 제거 
- 기타 지형 등 수정

 

▶ 1.0 > 1.1 수정사항 

- 11시 중립건물 좌측으로 저글링이 통과할 수 있던 버그 수정

 

▶ 1.1 → 1.2 수정사항
- 유닛 끼임 현상(Vortex Bug)이 생길 수 있는 지형 수정

 

 

(4)Ringing Bloom 1.2.zip
0.89MB

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